本帖最后由 iceim 于 2011-4-11 10:26 编辑
这两天不但搞定了token,还把规则和faq稍微扫了一下,有些问题其实还是很简单的,只是翻译过来会有些疑惑,稍微查一下就好了。
其实我觉得有时候英文说明里没有说出来的地方就是不存在问题,只是我们想多了而已
几个当时不确定的问题:
火龙喷火。这个是腾老板当时有点望文生义了,其实英文里写着“The chosen card and all cards between Fire Drake and the chose card each receive 1 Wound Marker”,所以明显选中的单位也算的
吃人怪。这个问题实际上论坛的jingsu2000也搞错了,在BGG上人家就是说在普通回合后再消灭,也就是说应该是无条件吃掉。虽然我没看到别人说“无条件”三个字,但是从对其他一些问题的回答和这个怪的设定看来应该就是这样的。起码“吃尸体”的说法是站不住脚的。所以那天我和大伟玩的方法应该是完全正确的。
王子的火焰爆破。很遗憾,刚刚在BGG上问了,中间是不能有阻碍的哦。原因嘛,就是这个:
choose a card within 2 clear straight line spaces of Prince Elien
其实我一开始也没弄清楚clear straight line的意思,直到刚刚,BGG有人回复说“No it has to be within 2 clear line spaces. So if there is a wall or unit between elien and the unit, you cannot use fire blast on it”,我才明白我错了。
这下晓光要失望了哈哈
回去看了一下扩展,感觉如果加上扩展、雇佣兵去自己小构筑下,还是很有意思的。另外还有2个种族,披风族和丛林精力族,应该也很有趣
这个游戏还是比较有特点,也没有那么不平衡(人类感觉上弱一些),一般火精灵其实都要缩在家里防守的,进攻起来其实未必很强。那天我们其实刚开始玩没太熟悉,熟悉了之后,我想应该会有新的认识吧。所以也期待更多人能加进来,搞出更多新的打法和创意。腾老板你不是说要去做一副吗,地址发给你了呵呵。昨天我还手工做好了token,感觉应该蛮合适的。
这个游戏确实不错,那天本来以为没什么玩的,结果大家一开就不知不觉开到了7点多,可见还是很有特色的。人数弹性其实也还行,没事玩两局,既能调剂一下,又不至于太腻,挺好。
放个站内传送门,没事可以去看看英文的原牌对比下
/forum-viewthread-tid-30631-highlight-summoner.html