xxbbg 发表于 2011-4-21 09:04 
你有什么觉得不好玩的么? 呵呵
哦对了,上次体验的魔法英雄石泣觉得很不好玩。胜利条件太多,觉得很乱。而且很容易出现收集的物品混在不同的玩家手里形成的死结。更觉得很生气的是,这游戏不知道是不是完全没有测试过——草药的拿取方法怎么设定的啊!草药不是露,每次用完是要消费掉的!而且拿的方式还这么困难。。。。我和这游戏的总监卢克、插画师苏坤宁一起玩的,还是卢克亲自讲的规则,不可能山寨吧。结果我们几乎没有人拿草药。听说后来论坛里官方出规则增加了草药获得数量,但这算不算游戏根本没有测试过就用“发布”的形式让玩家帮忙测试啊?发布了之后规则还会做这么大的变动的。。
恩,还有各族Boss也设计的很烂,每个族没有自己的特色,所有Boss技能全一样——有Boss在,同族的生物不能上场。这技能太变态了!而且其他玩家只要扔到了骰子,那么是可以和你交换任何的佣兵的,你根本没有任何机会防御!!
我一开始就踩到了佣兵行会,和一个人把森林的Boss换了过来。我的兵很少,想试试走收宝路线。但骰运奇烂,连一个6也扔不出来。所以几乎没怎么抽牌,将也很少。但因为一起玩的5个人,似乎只有一个用沼泽的,其他4个人全是用森林。而我有Boss,所以谁也不怕。不过他们好像都没发现我有Boss,都看我兵少就不在乎我。不过,我一直没有打仗的机会。很难扔骰子踩到别人(这还是5人的情况。。。。还说能2人玩,那得玩几个小时啊!!)。不过最后终于踩到一个人,正好还是森林族。我把Boss放到场上,他全家满满的森林族的兵,没有一个能上场的。空城让我打。一下子就把血全吸过来了。(这算什么设定?别人减血我加血?)
就把他弄死了,弄死了之后所有人分他的兵什么的。这个时候卢克他们好像也不想玩了,就走了。。。。
真是次不愉快的游戏经历啊,首发会就这样。。。随机性太大了。完全没有策略感,说实在的其实也没什么欢乐感。。
恩,目前想了想这个游戏算一个不好玩的啊。{:3_89:}