本帖最后由 RAS 于 2011-3-24 07:20 编辑
morningstar:Cyclades是目前我玩过的最优秀的美式、欧式混合型游戏之一,它精细的模型、玩家间的直接对抗和掷骰的战斗过程颇有美式桌游的味道,但是这些元素却又都处于典型欧式拍卖机制的统御之下。Cyclades是靠扔骰子和外交取胜的吗?显然不是,能够完美掌握拍卖进程的玩家才是笑到最后的人。尽管游戏的过程跌宕起伏,但是往往还是最有经验的玩家能最终获得胜利。毫无疑问,Cyclades是一款不错的策略游戏,同时具有足以吸引人眼球的华丽外观,值得所有桌游爱好者的尝试。
RAS:首先感谢法师兄向我推荐了这么优秀的一款游戏。Cyclades很多的优点刚才都写在测评的最后了,这里再补充几句,除了独具一格的竞价机制,多元化的胜利手段,合理的弱者保护机制等等,Cyclades还是一个信息公开化的游戏,因此可以很好的预测对手可能的行动,并对不同行为通过评估其代价和产出来进行理性的衡量。那么该如何获得游戏的最终胜利?非常要求玩家开动脑筋。当然,也不能一味给予这个游戏好评,缺点还是有一些的。其一就是多人有直接战斗的游戏总是免不了存在外交的成分,“嘲讽脸”的朋友玩时可能会悲剧;另外这个游戏的多人局在结束时总是会有人不可避免的打个酱油,而这个酱油玩家常常对谁是最终的胜利者有一定的影响,会使玩家对游戏的体验略微下降。但无论如何,瑕不掩瑜,建议一定要玩玩这个游戏!
lzhacht:
宙斯很强大
某人(MS?)是坏人
拍卖如果不是2V1很难压住对方
独特的行动方式导致一回合战斗阶段很难出现2V1的情况
当优势积累到一定程度就谁也压不住了
胜利方式多样
slowcore:
Cyclades是门槛较低的游戏,仅仅15分钟的教学就可以让我融入其中。五神之间的制衡及岛屿攻略,都使游戏充满策略及对抗。前期的阿波罗和宙斯都是性价比较高的神灵,而波塞冬及阿瑞斯则是战争狂的首选,雅典娜常常被人遗忘,但集齐4个哲学家=1个大建筑无疑是劣势时暗度陈仓的良策。不同岛屿也特色各异,资源贫瘠的大岛建筑空间充裕,适合长期发展;富饶的小岛位置多处于兵家必争之地,且不易防御,但回报率很高。拍卖的博弈,激斗的版图,构成了这个桌游鲜明的特色,值得一玩。