绿城桂花城 什么东东 发表于 2011-4-12 16:08 要塞,冰火2V2,能N对N的游戏实在太多太多了 要塞 是 Stronghold 吗? 2v2玩是官方规则吗? 冰火卡牌没兴趣。。。烧钱游戏,请问还有其他策略类的可以团战的吗?
绿城桂花城 freesan44 发表于 2011-4-12 16:12 德式游戏很多团体阵营对抗元素都附在身份猜测上面了。 你说的也不过是 富饶之城、魔城马车了吧? 前者确实很不错,只是团战规则是非官方的,后者就不是真正意义上的团队战。
什么东东 绿城桂花城 发表于 2011-4-12 16:13 要塞 是 Stronghold 吗? 2v2玩是官方规则吗? 冰火卡牌没兴趣。。。烧钱游戏,请问还有其他策略类的可以 ... 要塞是官方的规则,生化卡牌,浩劫余生……实在太多了
freesan44 绿城桂花城 发表于 2011-4-12 16:15 你说的也不过是 富饶之城、魔城马车了吧? 前者确实很不错,只是团战规则是非官方的,后者就不是真正意 ... 你居然连我说的是bang!都不知道啊~~{:4_149:}
freesan44 绿城桂花城 发表于 2011-4-12 16:33 啊》 bang!也可以 3v3 ? 是官方规则吗?孤陋寡闻了。。。。 回应我刚刚第一句“ 德式游戏很多团体阵营对抗元素都附在身份猜测上面了。 " 你只想到马车,我指的是Bang!类的身份猜测机制里面已经包括团体这个概念,只不过一开始团体需要自己慢慢发掘。 其实,我觉得德式游戏大部分都不愿意开发团队对抗,可能因为德式主体的种地游戏如果加入团队对抗的元素后很难把自己的特性机制发挥出来,因为团队对抗的种地游戏是看谁包养的主体领先得快,