monkeysun 本帖最后由 monkeysun 于 2011-4-12 21:34 编辑 剧本F1:通信队埋伏战背景:一队德军巡逻兵回到了村庄,他们要急着赶往村庄电台,把重要信息向营部汇报,但他们没有料到美军已经埋伏在村庄里。剧本时间:5回合胜利条件:德军:两名指挥官到达B5;美军:阻止德军胜利。初始设定:德军一个半班和一名指挥官已经在B5,另三个班、一挺轻机枪和一名指挥官刚从右侧进村。美军一个班和一名指挥官在G3埋伏,另一个班、一挺机枪和一捆手雷在G5埋伏。第一回合:虽然剧本规定是掷先攻,但考虑是埋伏剧情,第一回合我就让美军先攻了。美军阶段,射击时节G3位置先向I4的德军射击,APFP=6,掷双骰为7,指挥官-1修正,LOS越过篱笆+1修正,没造成伤害。G5位置再向I4德军射击,APFP=8,掷双骰为8,无修正,没造成伤害(倒霉的美军)。美军无移动。德军反击,都向G5位置射击,I4处APFP=4,掷5,房屋修正+3,没造成伤害;J3处APFP=5,掷3,房屋修正+3,指挥官修正-2,造成3点伤害,美军被打残(翻面);K3处APFP=8,掷5,房屋修正+3,没造成伤害。美军放弃推进,阶段结束。德军阶段,既然美军一个班偷袭不成,反被打残,德军决定全力开火攻击G5的半班。K3处APFP=8,掷8,房屋修正+3,没造成伤害;I4处APFP=4,掷8,房屋修正+3,没造成伤害。J3处指挥官借着I5树林迂回向电台方向移动到I6,B5处指挥官向前移动到E6接应友军,但在进入E6格时被G5处美军借机射击。G5处美军APFP=5,掷5,借机射击修正-1,且无视地形修正,造成3点伤害,德军半班直接被灭,指挥官被压制。美军反击,G3处美军决定一搏,向E6处被压制的指挥官射击,一旦成功,就直接取得胜利。G3处美军APFP=6,掷7,指挥修正-1,地形修正+3,没造成伤害。德军右方三支部队分别向前推进一格,之后尝试重整E6处指挥官,掷7,成功。回合结束。 总结:美军阶段,其埋伏没有达到效果,还被英勇的德国指挥官带兵打残;德军阶段,德军之前行动按部就班,但B5指挥官冒进接应,结果跟班被打死,自己也被压制,还好对方反击未中,又重整成功,不然就是突然死亡了。第二回合:双方掷先攻,美军6:3先攻。美军阶段,美军决定抓住机会,继续打压E6处指挥官,G5处美军APFP=5,掷8,地形修正+3,没造成伤害;G3处美军APFP=6,掷11,地形修正+3,没造成伤害。德军反击,J3处德军APFP=7,掷6,地形修正+3,没造成伤害;H4处德军APFP=4,掷6,地形修正+3,没造成伤害;H5处德军APFP=5,掷5,指挥修正-2,地形修正+3,造成1点伤害,美军被压制;E6处德军APFP=1,掷8,指挥修正-2,地形修正+3,没造成伤害。美军放弃推进,尝试重整G5处部队,掷6,成功。阶段结束。德军阶段,E6处德军向G5射击,APFP=1,掷10,指挥修正-2,地形修正+3,没造成伤害;J3处德军向G5射击,APFP=7,掷10,地形修正+3,没造成伤害;H4处德军向G5射击,APFP=4,掷7,地形修正+3,没造成伤害;H5处德军决定向前移动到G6,G5处美军对其进行借机射击,APFP=5,掷9,借机射击修正-2,且无视地形修正,没造成伤害;G6处德军继续向前移动到F5,德军半班直接被灭,指挥官被压制。E3处美军对其进行借机射击,APFP=6,掷8,借机射击修正-1,指挥修正-1,造成1点伤害,德军班被压制,指挥官继续移动到E5处。德军E5、E6指挥官分别向D5推进,J3推进到K4,H4向G5发动近距离突击,双方火力1-2,美军使用手雷,杀伤数字修正-1为5,掷8,突击失败,德军受到(8-5)+3+1伤害,被消灭,美军受到1点伤害,被压制。德军尝试重整F5部队,掷2,成功。总结:美军阶段,运气不佳,未能击中E6处指挥官;德军阶段,指挥官果断突破防线,已经胜利在望。注:第一回合美军对德军的借机射击有错误,非相邻格,地形修正不会被无视。且非平原无阻碍地形,无-1修正。第三回合:掷先攻,美军4:1。美军阶段,G5处部队自动重整。德军已经突破防线,美军别无他法,只有突击德军指挥官一途。G5处美军向F4移动,F5德军向其借机射击,APFP=4,掷10,借机射击修正-2,且无视地形修正,没造成伤害;F4美军继续移动到E5处,D5德军向其借机射击,APFP=2,掷4,指挥修正-2, 借机射击修正-2,且无视地形修正,造成4点伤害,美军被灭;G3美军移动到F3,J3德军向其借机射击,APFP=7,掷11,篱笆障碍修正+1,没造成伤害;德军已经全部进行了射击,美军一路移动到D4。美军推进向D5发动近距离突击,双方火力3-1,美军指挥修正-1,德军杀伤数字修正-2为7,掷2,突击成功,德军全灭,美军承受3+2伤害,整班被消灭。至此,德军因两指挥官均被消灭,无法达成胜利条件,美军胜利。总结:班组级战棋的不确定性很多,尤其是参战部队较少时,一次轻率走位,一次RP爆发,可能整个战局又完全不同。美军开始的埋伏未果,反被打残,到后来英勇突击的成功,德军形势大好到指挥官被一锅端的突然死亡,当然还有我对规则不熟悉,战术指挥基本常识的不了解导致的错误。感觉德军凭借火力优势,步步为营向前推进更容易取胜一些;美军则可以考虑初期快速向B5突击,直接歼灭落单的德军指挥官。
monkeysun 算是重口味桌游玩家,换了生活城市,身边没了一起玩的人,加之本身对战棋有兴趣,就开始接触。 接触战棋时间很短,各种历史背景,各种机制各种级别的战棋都有兴趣。 对ASL很神往,尝试过一段时间,但可能本身战棋接触时间短,底子差,一下没能入门, 又对班组级战棋有兴趣,因此就尝试了VV,感觉还不错。
justatest monkeysun 发表于 2011-4-12 21:33 剧本F1:通信队埋伏战背景:一队德军巡逻兵回到了村庄,他们要急着赶往村庄电台,把重要信息向营部汇报, ... 好好学习 天天向上
justatest monkeysun 发表于 2011-4-12 21:37 算是重口味桌游玩家,换了生活城市,身边没了一起玩的人,加之本身对战棋有兴趣,就开始接触。 接触战棋时 ... 楼主,有无中文的玩法指引? 我非常喜欢这个类型的战棋游戏。
棍子陈 justatest 发表于 2011-4-16 09:02 楼主,有无中文的玩法指引? 我非常喜欢这个类型的战棋游戏。 小广告来啦~ http://www.toaw.org/bbs/viewthread.php?tid=1918&extra=page%3D1
justatest 棍子陈 发表于 2011-4-16 11:03 小广告来啦~ http://www.toaw.org/bbs/viewthread.php?tid=1918&extra=page%3D1 多谢指引,可惜官网已经停止运行,你有地图的文件么?