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哪里哪里,只是碰巧知道而已,说起来个人的专业和统计有一点皮毛的关系
BGG上一开始几个打分的肯定都是关系户,然后到几百人打分的时候,
因为会进来一些比较高端的玩家,他们比较挑,分数会打得相对较低,
再往后,游戏真的流行了,大多数打分的又是比较大众的玩家,
分数甚至可能会稍稍回升(也不一定哈),最后稳定在一个水平上
(很不幸的是,大多数大众玩家其实是有从众心理的,,)
现用的排名方法也不能考虑这么复杂的情况,它只是针对少数前期的关系户打分的阶段,
不让游戏的排名上升得太快
另外似乎每个玩家的打分对平均分的贡献不是相同的,有一些加权的规则,细节就不知道了