本帖最后由 波菠罗 于 2011-5-27 10:30 编辑
一、月度总结 本月玩桌游花了99个小时,31天的时间里有20天玩桌游,平均每次玩桌游花费5小时。累积开游戏70局,其中TCG卡牌游戏占了47局,非欢乐类版图游戏开得更少,这主要受制于开学后私人时间大幅减少。 本月亮点不多,印象最深的就是LP大人火力全开,不仅和我学习了不少新游戏,还取得了相当不错的战绩。比如她在冷战热斗、权力的游戏、三国智胜率都高于我,难道玩游戏跟着感觉走胜率更高么~不过说到底,虽然很多游戏她并不喜欢,通常也都会主动配合我开,有时也会很介意胜负问题,但是她和玩桌游的唯一目的就是和我一起享受生活(在这里悄悄感谢下LP{:4_138:}),若不是和我在一起,桌游对她来说根本就可有可无,即使她已经参与了几百局的游戏。 汉化组方面,我结束了自己在World at War: Blood and Bridges直译阶段的任务,但是被批有各种问题和错误好悲摧……{:4_133:} 此外我还晃了下本地首届大型同人展。/thread-41393-1-1.html
二、新入手游戏 从NoID那里拿下了权力的游戏基础版,风暴之王和七 大 纪 元(7 AGES)则是全新,累积支出900元。话说七 大 纪 元(为何七 大 纪 元的名字会被和谐……)的配件那叫一个少,现在被取了外号叫坑爹纪元……
七 大 纪 元内容床单照。
在这个横跨6000年的游戏中还可以找到成立60多年的广西壮族自治区……{:4_140:}
三、新开游戏印象 冷战热斗、埃及考古(Mykerinos)、乌邦果2人版、开心宅摘菜、射鸭子、德国心脏病极限版。冷战热斗和LP开了4个半钟,中途几度想离场的LP最后以13分的优势获胜。由于对卡牌的内容没有什么概念,我在游戏的前期和中期在射太空上耗费了不少手牌,这也让我在计分表中一度领先十几分,而LP基本都是在各洲四处扩张,到了后期我本来可以使用“战争游戏”提前结束游戏并获得胜利,但当时未看清楚卡牌而最终错过机会。游戏结束时LP控制非洲、北美和南美,支配亚洲;我仅仅支配欧洲和中东。
由于对题材无爱,我原来指望冷战热斗简洁流畅的机制能让LP初步进入战棋坑,但是一局下来她始终兴趣寥寥,即使赢了也不痛不痒,看来她在手牌管理和策略规划上的天生短板很难让她对战棋产生兴趣。 正如M大所言,埃及考古是个非常优秀的轻度策略游戏。开首局的时候老板(还是NoID来着)依靠在博物馆的合理站位拿下第一。不过大家觉得这游戏带入感不强,首局以后就送去吃灰,读规则的NoID也没在提过这游戏。直到最近我们开了第二局我才感觉埃及考古非常值得一推,也很适合作为新人尝试德式游戏之前的甜点。
四、游戏局数和战绩统计策略类:古巴——2局——3人局第1、第3,尝试法案流不成功,老板以79分拿下第一,这游戏运输流就是王道。
太阳神——2局——5人局,42分大优势获胜;和yzzf12的RA5人局我以59分超出第二名一倍分数的绝对优势获胜,我发现这是我胜率最高的游戏。农场主——1局——农场4人完整局,加入了外星人小扩。我的职业卡和次要卡只用上了一个拿麦子加犁田,受困于劳动力缺乏,我倒最后一季才第一次执行生子行动,不过还是以28分拿下第二,老板以36分大优势维系了自己的常胜地位。冷战热斗——1局——大比分输给兴致寥寥的LP。电力公司——1局——6人局第5,一度有望得到第一,但在最后一轮被小熊以一个电厂数字的优势夺去先手而导致失利。地球支柱——1局——和LP的2人局,我各种算计依然输给靠第六感行动的LP,囧一个。无尽的世界——1局——3人局,我的建筑流毫无鸭梨的以59分拿到第一,几乎冲到计分栏顶。埃及考古——1局——4人局第3。
主题类:魔镇惊魂——1局——2人局控3人物胜。

抽象类:智谋棋——1局——4人局第1。城墙高塔——1局——master规则3人局我以223分得到第1。
乌邦果2人版——1局——胜。
TCG、LCG卡牌类:权利的游戏——6局——1、我使用的拜拉希恩家族在与大能猫的马泰尔家族的对战中获胜,这距离我上一次开权利的游戏已经有大半年了;2、在和LP的鹿龙基础版对决中,她依靠龙家各种优势角色的冲击大获全胜,总的来说LP上手挺快,但是要精通其中各种要素还是有不小的困难;3、和LP1V1,依然是拜拉希恩VS坦格里安,但是LP的龙家牌组被我用了2套基础包来加强。我的则是用2基础+风暴之王中的套牌,龙家的套牌依然强悍,我死人无数但是依靠死里逃生和来维持场上局面,可惜到最后还是未能挽回劣势以微弱差距败北;4、与LP组队2V2,我和LP的拜拉希恩与坦格里安联手面对笼与大能猫的徒利家族与马泰尔家族。笼的徒利家从起手开始就是杯具,在场上几乎从未成型。日狼联军的高输出几乎全在马泰尔家这边,大能猫从初期开始就一直在场上保持2到4个6点到7点的狠角色,其中的军队还附带隐秘,但是由于战略卡选择失误把自己的军队都给万物归根了,在被我的鹿家连爆2轮标记后遗憾败北。
5、有一个晚上与LP连挑了2局,这次用的是加扩的,我胜的那局无比凶险,我输的那局毫无悬念,龙家太威武了。三国智——33局——1、SEC赛5胜3负小组第一出线,但是由于赶场被计为弃权,还打了4局娱乐局,2胜2负;2、给LP组了一套步骑和自己的弓骑互掐,结果一开始包括教学局在内我就惨遭三连败!到次日我好歹才把总战绩扳回4:4;3、三国智本地原创2v2城池战,4场比赛1胜3负,这也是LP在比赛中的首秀,由于不熟悉规则基本是去陪葬了,不过好歹捡回2张闪卡。4、组了一套袁绍步弓骑对LP的纯弓,由于卡手而且成型较慢导致5连败,最后当天打成2:7,在换了步弓后继续对战LP的纯弓,一举3连胜后LP没兴趣玩之。永恒之轮——5局——和LP教学永恒之轮,我使用的纯地卡组完全抵不住给LP使用的纯光卡组,直接3连败;我换成纯风卡组后打成1:1。
家庭类:开心宅摘菜——4局——2人局第1、3人局第1、4人局2次第1。守桥巨魔——1局——4人局第3。种植园——1局——3人局并列第2。芥末(wasabi)——1局——第二轮加入还得第一,22分凭借芥末多一个的优势击败同分的lionheart。射鸭子——1局——3人局第2,虽然游戏的过程比较欢乐,但耐玩度较低,而且游戏的BUG非常多。
聚会类:德国心脏病极限版——1局——2人局胜。
排名类游戏战绩汇总:20局第一12次,垫底4次,中间名次4次;胜负类游戏战绩汇总:50局23胜27负(其中卡牌类47局21胜26负)花絮:玩农场主时遭遇轻微地震导致流局:/thread-41412-1-1.html