leiyaqingren 本帖最后由 leiyaqingren 于 2011-4-27 15:34 编辑 在各玩家的强烈期待下,桌游聚会终于迎来了第四期,这次的游戏的重头戏是白教堂的来信这个游戏的背景是本人非常喜欢的题材——有关开膛手杰克的,在游戏中,一位玩家扮演杰克,另一方玩家扮演的则是正义的侦探。听了介绍,是不是觉得和某些游戏及其相似? 图1:铺开后的游戏,笑的露出洁白的牙齿的是亭市 哈哈,没错,就是和苏格兰场和德古拉之怒同一个机制。简单来说,就是苏格兰场机制的MR.jack,不过,这个游戏的精髓可不仅仅是跑,因为每晚jack玩家都要行凶,杀害其中一个被害者,然后设法逃回自己的藏匿地点。代入感及其强烈。 图2:版图一角 这次游戏,小罗不幸(或者说幸运)地抽中了jack这个角色,不过一开始没仔细听规则,把自己的藏匿地点,放在了离第一个凶杀案很近的现场,杀了人,没几步就跑了老家,结果在第二个晚上被人围在了老家的门口,好不容易躲回家里,第三个晚上千里之外行凶,结果遁回老家的路中被警察拦了个正着。然后不停抱怨“哪有凶手杀人之后一个劲往家里赶的,这不是自寻死路么”,不过,在游戏中的不停判断,分析,实在是用煞了各位探长的脑筋,ringo探长和汤圆探长拼命分析jack的逃跑路径,采取分而围之的战术,而木探长更直接,干脆吃了下午茶,美其名曰“动脑子很需要补充营养”,在各位探长的不断努力下,终于擒下了这个连环杀人凶手。图3:小罗的藏匿地点和逃跑路线 第二个游戏是clans,简单来说,就是每人选择一种颜色,然后不断进行迁徙,迁徙的过程中会慢慢形成部落,也有可能会死亡,游戏目的让自己这种颜色在各个部族的大融合中,获得最多的分数。大家一听这规则,就说,这个游戏原来是跑跑龟啊,然后,游戏就在极其不和谐的情况下开始了,大家拼命把族里人群往死路上推,结果游戏没开始多久,死亡人数相当可观。(不愧为重口玩家 ――!)图4:clans的版图,看上去是不是有点像small world 之后,我们又玩了上周玩过的冰屋摇滚,被木头称之为“清明上坟图”的游戏,然后,我发现,原来我在sb小游戏上天赋也不错,这个游戏我以绝对优势赢了木头。然后亭市愤愤得说:“这个游戏我是在不善长,我把13个弹珠听成了3个。”而ringo游戏结束时只得了6分 (P.S.这个游戏就算什么都不做,游戏结束也可以得10分) 然后,聚会就开始了经典游戏畅玩阶段,大航海时代,波多黎各等游戏,大家纷纷再次体验。在欢乐气氛中,这次聚会进入了尾声。 活动预告帖:暴风团桌游聚会预告帖过往活动传送门第一期暴风活动(3.27) 杭州暴风桌游聚会第二期(4.09) 杭州暴风桌游聚会第三期(4.17) 神扬篇 杭州暴风桌游聚会第三期(4.17)总结篇
神扬舞蹈 本帖最后由 神扬舞蹈 于 2011-4-28 08:35 编辑 小罗被木头wei 行(这也屏蔽,汗)了,尤为可恶啊。 对了,为啥不说老洪偷鸡赢了电厂那局,也很经典啊,其实场面当时真的很复杂,一直比较有优势的木头居然被阴了。