本帖最后由 solit 于 2011-4-30 22:12 编辑
翻译自soul大给的英文介绍。
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如有错误,欢迎指证
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最近几周在我们的网站Mustafa上有更多的该游戏的信息。我昨天才第一次玩这个游戏,因此我不知道此游戏的所有术语(Chad可能会不高兴-.-),但是我会尝试描述清楚这个游戏:
昨天,我们进行了一局6人的DS卡牌游戏,大约花了1-1.5小时才结束。我们当中有4个人从前从来没有见过这个游戏。可以肯定地是第一次游戏需要一点学习时间。
游戏过程被分为12轮。每一轮玩家们需要争夺一张生物地形卡。总共有12张地形卡,包括湿地、沙漠、冰原等。每张地形卡上都有一个VP序列表示前几名玩家能获得的VP,例如5、3、1或者3、1等——这些分数分别给于第一名玩家、第二名玩家。地形卡上有显眼的生物标记,共六种类型——哺乳动物、蛛形纲、鸟类、两栖类、爬行动物、昆虫。
对于每张地形卡,每轮游戏绕着桌子顺序进行,每个玩家依次从手上打出一张卡(6人局,玩家每轮获得2张卡,如果你的种族生存指数较高,可能获得更多的卡供你选择,详见下文)。这些卡上都有分数,最后会在回合结束时相加计分,以判断哪位玩家赢得地形卡(获得VPs)。这些卡片上也有环境图示(水、草地、天空等)——有的时候会同时有多个环境。同样地对于环境也存在着竞争。这些卡片上可能存在一些文字描述的功能,这些功能允许玩家压制其它玩家打出的卡片。当卡片被压制时,玩家需要将卡片反转,使得卡片上数字小的朝上(卡片可能一边是5分,另一边是3分。小的那边表示被压制时的分数)——所以游戏中存在明显的令人讨厌的“欺骗你的邻近玩家(Screw Your Neighbor)”的机会。
在每轮结束,拥有最高分数的前几名玩家获得地形卡上的VP,匹配地形卡上的动物种类的最多的玩家也能获得VP。(译者按,前面讲的是争夺环境,这里又是根据匹配的动物得分。具体机制不明。谨慎怀疑获得VP的方式可能同根据分数获得VP的方式相同)。
冰原卡(12张地形卡里有6张)比较特殊,每张只值1VP,但是获得冰原卡的玩家可以提高他的种族的生存指数。生存指数有两个作用:一是增加你每轮摸取的卡的数目,按照3/1、4/2、5/3的方式,第一个数字表示你可以摸的卡的数目,第二个数字表示你需要弃的数目。保证每轮你都只能多两张卡,但是生存指数高的玩家拥有更多的选择。所以这些冰原卡非常重要。第二个作用,在游戏结束时,拥有最高生存指数的玩家获得额外的5VP,最低生存指数的玩家需要扣除5VP。所以冰原卡相当重要,而且对冰原卡的争夺是非常激烈的。
游戏按照一张张地形卡依次进行,玩家必须仔细地考虑如何使用手上有限的卡牌争夺当前地形卡,或者保存实力到下一个地形。游戏过程中“下一张地形卡”是翻开着的,每个玩家都可以看到。
前11张地形卡是随机的,每次游戏其顺序都可能发生改变,玩家不会知道下次游戏地形卡会按照怎样的顺序进行。最后一张地形卡始终是海洋,此卡价值12VP,获胜者获得此卡的所有VP(译者按:只有一个获胜者),此卡上还有3个水环境标示也可以用于计分。这张卡并不一定决定最终赢家——假如有人前几轮玩的非常好——但是它价值的确很大。所以你必须在最后2-3张地形卡的时候做好选择,是否要保存实力竞逐这最后一张价值巨大的海洋卡。
游戏结束,获得最多VP的玩家获胜。
这个游戏的机制真的非常简单,策略也很清晰。昨天我们玩过此游戏的人都很喜欢它。我想Chad创作了另一个好游戏。