那天貌似没人带相机... 我来个简略文字版的..
我们这桌依次开了梦工厂,佛罗伦萨王子,小黑屋,银河竞逐和澳门.. 都是4人局..
梦工厂bulusi尝试了一下屯钱战术..就是开始啥都不买,等到大家钱都不多的时候,低价就能买到好东西.效果貌似还不错~ 最后以1分之差屈居第3,第1和第2平分~
佛罗伦萨王子是久仰大名,不论卡牌还是版图,配色图案都很清新素雅,奇花无比的字体虽然看起来很美,辨识起来就有点坑爹.. 游戏流程也很顺畅,我和bulusi开始都没抢到建筑师,建筑只好造的七零八落,而对面有建筑师的兄弟的版图上建筑就井然有序的多.不过玩到后面发现过多的建筑似乎有些浪费,每个建筑只能为2或3个作品加分.还有貌似我们拿分换钱的规则山寨了.总的来说感觉这个游戏玩起来不会十分纠结,目的也比较明确,时间也不算很长.有机会还想再玩玩这个游戏.
接下来是一局欢乐的小黑屋,最后的事件是屋子被大鸟抓走,在争夺降落伞的过程中,第一个人成功跳伞逃脱,bulus掷出近10个骰子仍然悲剧的摔死..另一位在冷酷的杀掉我之后..我忘了他活下来没有了..
银河竞逐感觉手牌牌运的影响较大(对纯卡牌游戏或许这是句废话..),连出combo的感觉还是比较爽快的.
最后的澳门得到的评价不是很好.每次选牌时一张张查看卡牌效果就花了不少功夫,不过这大概只是语言问题(当然如能能设计的直观一些比如用图示表示就好了).然后那个听起来感觉很有创意的轮盘让人有点不爽,或许是第一次玩没有经验,但总觉得太难控制,似乎简单的挑点数大的骰子拿成了比较有效的方法.. 个人感觉机制上有不少让人觉得有趣的地方,但是玩起来的实际效果有点不尽如人意.
以上~