对于soul”新人入门必须难度低这观点是狗屎“,这句话,既赞成又不赞成。
首先大多数人玩战棋的根本目的还是为了娱乐,真正想投身军事或军事史研究的还是极少数。既然是娱乐,就不能有太大负担。如果一个人在完全没人带的情况下直接看ASLRB会是什么结果?除非他对于ASL的喜爱程度在试玩以前就已经达到狂热的程度(比如是二战班排战术的爱好者),否则必然会放弃。
只有对于军迷或准军迷而言,直接上复杂游戏是可以的,对于非军迷而言,直接上复杂游戏只能让其望而生畏。战棋玩家是分很多类的,有的是战术研究型,这类玩家喜爱solo,会倾向于复杂但是能solo的游戏;有的是规则研究型,游戏玩的不多,但喜欢看战棋规则;但是还有很大一部分是倾向于实战的,喜欢同他人面战或者vassal,对于这类人而言一款游戏能开的动比什么都重要。我就是那种热衷实战的人,因此很赞同Rowland的一句话,“少说多玩”,目前坛子上有一种风气,就是说的多,玩的少,规则超复杂的战棋(不是指ASL)侃侃而谈,但是没几个剧本实际推演过。不得不说北京战棋党在这点上是做的最好的,每周固定的“面战”比神马都重要。