我觉得这坛子里的人,都多少有些神经质一样。别人说了点不同意见,就跟激动得什么一样。我反正就这样的人,看着不顺眼的东西,我就要批一嘴。你觉得你对,你用理由说服我就行了。什么劈头就“你是五毛”你“XXXX”,“不专业”这些帽子盖过来。我一开店的,看游戏当然要看准,你不用游戏和理由说服我,难道靠骂架说服我?搞笑不是。
我说这充满了“托”感,同学,请你看看,是“托”感!啥叫“托”感,就是只歌功颂德,不讲问题,甚至干脆把问题也说成优点。我也写攻略和评测的,从没这习惯。你说这是你的风格,那OK,你就直说这是你爱好不就得了。但还是那句话,别人说是问题,你说是优点,这就是差别,凭一个“习惯爱好”,这你说服不了任何人。我看这架势,是说你喜欢的所有游戏都是完美的好游戏,别人说不得半个“不”字的样子咯。
再往下,我是在肯定这个游戏的模式好吗。请你仔细阅读了再批我。我提的两点,我也压根没说这游戏没做到,我说的是请注意雷区,不要去踩。劝告也能被你看做驴肝肺。
角色做了攻略是你说的,现在你改口说只有三星做了攻略也是你说的。什么叫“你去看完说明书再说”,根据已经放出的资料做评论也不行,一定要自己买了才可以说话哦?此外,就算只做三星,就不算错哦?你有三国杀教学经验吗?在我的两年开店教学经验里,一般只有大概30%左右的玩家会在拿到武将后问我这个人物应该详细到每步怎么用,而他们后来几乎100%的全部流失掉,因为他们无法从游戏中获得探索的乐趣——其实他们一开始本来就没探索的打算。这个数据,不准,我回忆了一下最近的一盘10人教学,大致结果如此。
为30%几乎100%流失的人做了一堆无用功,你可以说这是诚意,但这不是正确的事。
刚我看到一张4星半的剑帝卡,7个技能,我最近看到的一个如此复杂设计的卡牌游戏是“永恒之轮”。这游戏现在在TCG里,我觉得算是半死不活吧,祝你们好运咯。