iceim 本帖最后由 iceim 于 2011-5-9 16:20 编辑 说白了,高星职业还是玩玩而已,真打起来还是低星的比较好用 包括元素师这种,一盘下来估计就只能抓到1张咏属性牌的人,基本就是悲剧啊
fyz62526 iceim 发表于 2011-5-9 16:19 说白了,高星职业还是玩玩而已,真打起来还是低星的比较好用 包括元素师这种,一盘下来估计就只能抓到1张咏 ... 元素。。。令人又爱又恨的职业啊。。。 感觉高星的职业像dota里的c位,很难用,但是用好了很强力。
苍蝇君 sahaquiel 发表于 2011-5-5 09:35 桌游玩的比较少,还真看不出来和什么类似主要是手牌管理和二择~ 二择这个格斗游戏里的概念用来比喻比较 ... 这个描述很贴切,感觉就是打敌人也不是,不打也不是,把对方的手牌控制在无法发挥作用的程度是最好的。
苍蝇君 iceim 发表于 2011-5-9 16:19 说白了,高星职业还是玩玩而已,真打起来还是低星的比较好用 包括元素师这种,一盘下来估计就只能抓到1张咏 ... 低星的职业卡最接近游戏的核心部分,最干脆利落。
苍蝇君 fyz62526 发表于 2011-5-9 14:43 回复 iceim 的帖子 我算了下,理论最高伤害应该是:(巫女的同生共死+1手牌、能量3、3怒气),发动怒吼, ... 勇者被控手牌完全悲剧啊。。。对面会抓住勇者来打。。。 勇者和剑圣搭配不错啊,一个打到对面补满牌,一个单次高命中高伤爆发。
summanus 本帖最后由 summanus 于 2011-5-11 11:26 编辑 先赞一下LZ的给力开箱照! 这游戏的机制好像可以算首创吧(或者是我寡闻了)。 但看大家的讨论,感觉人物技能比较不好解释的样子,很有些担心不易上手。 期待帝都的朋友有机会周末推一下{:4_148:}