前段时间我就在和一起周末玩桌游的朋友说,你看看这些宣传文章,也太软了吧。做了这么多年的游戏编辑了,你们可能自我感觉的这些所谓枪文蛮有用,对不起,连格都及不了。
你们写的时候,根本就没想清楚自己写的东西是给谁看的。你写给三国杀用户看的,你就要直接上周末聚会故事,放聚会照片,讲妹子怎么轻松上手,有爽感,玩得开心;你写给核心用户看的,就讲游戏的设计理念,核心机制的原创与变化,高级和低级策略的博弈与对抗;你写给桌游吧老板看的,就要上实例,给数据,这游戏多少钱,平均设置时间,上手时间,讲解时间,平均再玩的盘数。
格式都不整理地随便一味写好话,稍有人不同意见就群哄而上,太低级了,真的,你随便进个网游公司,枪稿都不会让你们这么写的。更何况,你们连BGC的用户分层都不清楚。我不管你们叫得说你们的国产游戏有多原创,有多好玩,你们的主力购买人群一定不可能在BGC——他们一部分在网吧,一部分在桌游吧,极少部分在BGC。BGC的组成,我个人认为其相当一部分,是桌游行业的从业人员和桌游文化的传播者——换句话说,搞不好你们还在玩征途的时候,别人就在玩桌游了。
所以你这么自说自话地只说好话,糊弄谁呢,只能是导致别人反而不愿意传播和看重你所宣传的产品——因为你缺乏最起码的诚意。你写些毫无智商的东西,并且臆想别人的智商也就这么多,从镜子里看到的,就只能是自己的幻影。
我也不专门点名谁谁谁了,反正话不中听,你们爱听不听吧。病毒营销这种战略不是你们这种小角色和BGC这种奇怪论坛所能用得起来的。真要为朋友好,周末背上桌游老实去桌游店做推广才是正经的!别在这害了别人还总以为自己是游戏宣传大使了,天天看到些毫无营养的吵骂,和千篇一律的好话,开箱啥米的,恶心得慌。