本帖最后由 liuyun0918 于 2011-5-25 11:12 编辑
经过TS的熏陶,对CDG产生了十分浓厚的兴趣。加上对美剧《反恐24小时》的热爱,所以最近入手了一副Labyrinth。经过一段时间的筹备,把卡片的贴条都完成了(在此首先要感谢Sael,他很认真帮我一张张卡片连背景资料都通过查阅维基百科翻译出来),终于在昨天晚上开了一局,写写自己的不完整感受。先贴两张完成贴条后的效果图:
第一次游戏,我扮演了圣战者的角色,Sael扮演美国的角色。游戏当然也是由Sael进行教学。由于Sael之前有wargamesroom的游戏经验,而我是第一次游戏,结局毫无疑问,肯定是圣战者被虐,让美国爽歪歪了一铺。一局下来,让我的感觉是通过游戏你可以了解到当今世界反恐的局势,或者说了解到作者对于当今世界反恐的看法。从胜利条件来说,圣战者通过在美国引爆核弹或美国通过清除地图上所有圣战份子而取得胜利,都是十分困难的。也反映了为什么当年911的成功在美国以至世界范围内会产生这么大的影响,同时,要完全歼灭全球的恐怖分子,基本上是没有可能的。正如游戏的标题一样,这是一个错综复杂的过程,结束的时间依然是个问号。 对于圣战者,我认为,一开始一定要保持地图上IR政权的国家,以给予美国每轮减声望的压力。不然让美国保持高声望,会让美国的外交很容易成功。发动袭击是必须的,因为通过卡牌去提升资金十分有限啊。而且其实更容易成功发动恐怖袭击的国家其实是那些poor状态下的穆斯林国家,也反映了其实恐怖分子的袭击,更多的是伤害到自己人而不是西方国家啊。可悲可悲!不过相对于美国的外交可以通过不同的方面调整骰子,圣战者的行动基本上都是通过卡牌+骰子实现,对于骰运的依赖还是十分重要的。Labyrinth与TS相比,的确会不够TS的代入感和游戏张力来得强(毕竟TS也是排名第一嘛),但是整体还是一个十分出色的游戏,两次连续行动,能够让玩家打出更多的Combo。而美国与圣战者的不对等行动方式,也让玩家们可以通过不同的方式来感受游戏。第一次游戏,对于游戏的理解还是很一知半解,以上的看法如果有不正确,希望大家提出指证。 附上两张手机不清晰游戏图片:
