snafour 回复 金属城堡 的帖子 恩……名字肯定会换过的,不过现在卡片已经印好了,只能等再版的时候了……欢迎浏览官网:http://zhexuesha.zuoyong.org/ 你可以在此看到几乎所有相关信息,不过访问量太大的话可能刷不出来- -
snafour 回复 xxbbg 的帖子 众所周之三国杀的创意点在于人物的技能,而哲学杀的人物技能几乎没有和三国杀是一样的,而且规则也重新改写过,虽然沿用了功能卡片的效果,但说它们是一样的未免有点武断了……
PublicEnemy 说真的,我个人的推测是这个游戏既不会叫好也不会叫座,no offence。理由是,这是个杀游戏(不论名字和机制上),这样就免不了拿去和三国杀作比较,不喜欢三国杀的通常自然不会喜欢吧,喜欢三国杀的大部分会觉得“玩三国杀就好啦”吧,且哲学这个严肃的题材真的吸引么。
ggaruda 哲学学友已现身。 另外,同意别用“杀”字眼,和哲学不匹配,看了官网,既然是以辩论作为攻防手段,不妨用“思虑枯竭、败下论坛”作为阵亡之类的替代字眼。 再另外,如果可能的话,变个机制就更好了
半个冒险家 好主题!!!但错略看了下,每张卡的作用都和<XX杀>的功能大同小异,未能挖掘该主题的深度,可惜了...套杀的模式,没新意,没生路的.感觉是"杀"+"名画欣赏"...只是错略看了kan,继续关注ing