本帖最后由 盈乐桌游 于 2011-5-4 17:49 编辑
谋杀法则——拜占庭刺客【概述】 本作是以城堡内的宫廷为舞台上演的一出围捕刺客的好戏。游戏支持2-6人。从总体上看,一人扮演刺客,其他人分饰各种人物来揭露刺客的真面目,与《苏格兰场》很相似。在细节上,该作继承了《开膛手杰克》的特点,每回合只会有部分角色出场,使用他们的技能来进行游戏。下面我们来介绍该游戏的详细情况。【背景深度】 由于本作有一些配件,在布置时大约要花2分钟左右。为了不造成冷场,所以建议您在布置游戏时进行一些背景介绍。本作名称为拜占庭刺客,您可以从历史角度讲述一下拜占庭帝国的大致情况,以及相关的十字军东征等情况,即可顺便带出刺客这个元素。内容多少可视玩家的感兴趣程度自由发挥。在本文最后我们会附上关于背景的描述,供您参考。【教学时间】 本作的教学时间大致为10-15分钟。主要用于讲解每个角色的技能、Mr.M(也就是刺客)的谋杀法则牌的应用以及在版图上的相关移动规则。其中后两项要非常重要,一旦玩家理解错误,将导致游戏流程不顺畅。游戏说明书会提供版图的详细说明,建议您仔细阅读。如果玩家事先玩过《苏格兰场》及《开膛手杰克》,那么教学将是相当轻松的一件事。【重复教学程度】 本作属于比较粘人的一款游戏,因为玩家可能会忘记人物技能,同时可能会提出一些人物技能衍生出的问题。如果您同时还要忙其它工作的话可能会频繁回到这桌。所以我们建议您在第一局时全程指导玩家进行游戏。一般进行第二局时就可以照顾其它桌的客人了。【游戏时长】 本作的游戏时长除去教学时间外大约为20-30分钟一局。如果玩家均为第一次玩时间可能会再延长10分钟。时间主要花费在玩家选择角色牌、刺客选择谋杀法则牌。可能最后在揭露谁是刺客时玩家们也会讨论一些时间。【耐玩度】 本作耐玩度比较高。一是谋杀法则牌对除刺客以外的玩家都是保密的。每个人都无法看到它的全貌。所以玩家都会想挑战一下刺客这个角色,或者没有被抓到,或者能更快地杀更多的人。游戏本身也为刺客提供了一些较难的指标,完成的话很有成就(不影响游戏进行及结果)。二是揭露者们也想更快更巧妙地抓出刺客,尽快地把刺客逼入绝境。所以一般来讲玩家至少会玩第二局,甚至可能玩三局。【欢乐/策略度】 本作欢乐程度一般,因为画风较好,同时多人合作、官兵捉贼的模式也比较少见,所以比波多黎各、电力网络这些纯策略游戏更容易使玩家接受。也因为是多人合作,同时每回合的变数(角色牌及谋杀法则牌的使用、角色的移动线路等)也可以让玩家充分利用,所以策略性很好。【人数适应度】 本作支持2-6人进行游戏,即使1v1—1v5。我们认为本游戏最大的好处是向下兼容性,也就是说它很好地弥补了目前2人游戏较少的缺憾。无论捉刺客的人是1个还是5个,对游戏本身的平衡性、耐玩度均无影响。【评分】——5星最高,星数越多说明该项指标越好。背景深度: ★ ★ ★ ★教学时间: ★ ★ ★ ★重复教学程度: ★ ★ ★游戏时长: ★ ★ ★ ★耐玩度: ★ ★ ★ ★ ★欢乐/策略度: ★ ★ ★ ★人数适应度: ★ ★ ★ ★附:游戏背景描述 拜占庭帝国始于公元395年,在1453年灭亡,大致相当于中国的东晋到明朝这段时间。它的首都是君士坦丁堡(这里可以提问玩家是否知道君士坦丁堡现在的名称是什么来增加互动。答案是土耳其的伊斯坦布尔)。拜占庭帝国是从罗马帝国分裂出来的,以前也叫做东罗马帝国。它与西罗马帝国的一个重要区别是东罗马帝国的军队主力是骑兵,而西罗马帝国的军队主力是步兵(如果在场的男性玩家较多,可以提示他们《帝国时代2》这个游戏中拜占庭种族的特殊兵种就是拜占庭骑兵)。从17世纪开始,西方的历史学家为了区分古代的罗马帝国与这个东罗马帝国而引入了拜占庭帝国这个称法。为什么叫拜占庭呢?因为其首都君士坦丁堡曾是古希腊的殖民地,当时叫拜占庭城。