前言
我们这些国人,在面对新鲜事物桌游时,如同一个小孩子,不知疲倦的去尝试每种游戏。人的天性的确是喜新厌旧,我并不否认这点。但我也希望更多的玩家能够有自己独立的判断,去探索那些游戏的闪光点,去多玩几次。做个深度的玩家,而非浅尝辄止。而那些好游戏,除了人人都知道的排名前十的之类的,在哪里呢?
或许可以看看前十之外的,排名100或者200之内的?这应该是条可行之路。因为每年有多少游戏能够冲上前十呢?大部分好游戏可能由于这样那样的原因而集中在前几十名,100多名。何不开拓视野,去看看更多的选择?
再想想,那些新出来的游戏是经典游戏吗?新游戏固然有它的优点,可能配件精美,市场推广很好,但游戏的根本还是欢乐,很多经典游戏带给大家的都是快乐,而并非对配件的一声赞美。所以还是那句:时间可以证明一个游戏是否经典。
想想1997年的Bohnanza,让你“自种”,让你送卡给别人。
想想同年的两河流域,让你学会了趁人之危,学会了冷眼旁观。
我自认为不是一个涉猎很广的玩家,不会去玩角色扮演类游戏,偏重于欧式策略游戏,也会偶尔玩玩欢乐游戏。但我会试图去寻找那些埋藏着的宝石。
推荐下三块宝石吧。
1. Hansa 2004年 目前排名182
其实在另外一个帖子里已经对这个游戏做了简评。这里也不用多讲。但是请原谅我对作者了解的并不多,我只知道Zooloretto是他的作品,但却不是我喜欢的类型。但我喜欢hansa是因为规则简单,不会爆脑。同样你不会有很长的等待时间,因为就算不是你在行动,你也可以仔细揣摩他人的意图。此外,我对拥有一张泛黄的汉莎同盟地图已经很满足了。还有一点,我相信绝版的游戏值得收藏,尤其是Ueberplay的。
2. Santiago 2003年 目前排名122
有个以色列玩家叫Yehuda Berlinger,很出名。他自己也出过一个游戏叫It's alive。现在也在销售。他很喜欢这个游戏,这与我有同感。看上去这个游戏的主题太无聊,水渠的主管?贿赂他?谁会去做这种事情?事实上我会的,而且玩的几个同伴也会这么做。为什么呢?因为santiago提供了一种机制,让我们玩家充分的参与其中。每个人都有自己的想法,但同时又要和别人合作,这样才能够生存。但如何为合作付出相应的代价,这就是每个人不同的价值观了。我突然想到这个游戏的主题在中国也会被认同,虽然是城里人,但听说过那些农村曾经为了水的灌溉问题而经常有争执。如小说《平凡的世界》所提到过的。
3. Edel, Stein und Reich 2003年 目前排名238
这个游戏是从一个叫做Basari的游戏改进而来的。而Basari出版于1998年,在bgg的gameID是14。你知道gameID13是什么游戏吗?Settlers of catan。gameID12?RA。我不知道bgg的ID是按什么标准划分的,但我相信自有它的道理。而原来的basari竟然能够有那么靠前的ID,更是让人惊奇。新版的ES&R和Basari的区别据了解是取消了骰子的使用。这大大提高了游戏的策略使用。总体而言,这个游戏是个心理游戏,你必须想好别人会采取什么行动,相应的避开。或者采用决斗的方式强迫对方就范。而你也有不同的路线可以选择,而无须仅仅盯着宝石不放。精巧的宝石造型和流畅的游戏进程让我很喜欢这个小品。称其为小品,也有道理。因为它是Alea的small box系列之四,而之五是San Juan。那大盒子系列有什么呢?Ra和波多黎各。
再补充一句,玩ES&R时,我也不会有等待时间,因为观看他人决斗很开心,而看到3个人爆掉会更开心。
最后说一下,我玩的游戏并不多,但喜欢深入去了解这个游戏。所以我愿意推荐这些宝石给大家,让更多识货的朋友去了解它们。如果你也发现了宝石,也拿出来和大家分享吧。