本帖最后由 蹦出 于 2011-5-13 08:00 编辑
星杯大富翁
打架太残忍了,星杯的主角们决定用骰子赌运气分配星石。看看谁能得到财神的偏爱。
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏人数:312人。
游戏配件:12张人物牌,游戏牌98张。 一张简单地图,×2标志物若干,×0标志物若干,筹码若干(表示星石),一枚棋子,一枚骰子。
地图说明:地图外围是16个格子围成的环形跑道,上面有标号1~16. 其中7、8、9、10这四个格子分别画有 土地、穷神、财神、恶魔 符号。地图中心是四个区域,分别也画着4个神明的符号,每个区域中都可以放下2张牌。

游戏牌:17的数字,各自14张。每个数字牌同时表明对应的一种属性,所以也可以称为属性牌。
1:咏唱
2:热血
3:技巧
4:自然
5:幻术
6:邪恶
7:神圣
人物牌:12个人物,每个人物都有3种属性。
剑圣 :神圣 幻术 技巧
天使:神圣 幻术 热血
封印师:神圣 幻术 咏唱
弓之女神:神圣 自然 技巧
圣枪:神圣 自然 热血
圣女:神圣 自然 咏唱
狂战:邪恶 幻术 技巧
魔剑:邪恶 幻术 热血
魔导师:邪恶 幻术 咏唱
暗杀者:邪恶 自然 技巧
冒险家:邪恶 自然 热血
元素师:邪恶 自然 咏唱
游戏目标:获得最多的星石。
游戏设定:
棋子放在地图的1号格子中,在游戏中所有玩家都共同使用这一个棋子。
每人得到一张人物牌,公开放置自己面前。
洗混游戏牌,形成游戏牌堆,每人摸7张手牌。
游戏流程:依照座次完成自己的回合。
回合:
1、摸取1张手牌。
2、打出一张1手牌,并掷骰子。如果骰子数字大于等于这张牌的数字,你可以重掷一次。例如:你打出3,当你掷出3、4 、5 、6的时候,可以重掷一次,重掷的结果必须接受。如果你打出的是7号数字,你可以将自己的人物牌和任意玩家对换。(7号牌“神圣”不可能有重掷骰子的效果,但是作为功能牌,能更改人物牌)
3、按照骰子数字,将棋子前进对应的步数。
4、如果踏入有神明符号的格子,触发对应事件。
5、回合结束,下家行动。
当你踏入神明的格子时,需要选一张手牌放到中心区域对应的神明格子中。例如:你将棋子踏入财神格子,则要朝地图中心的财神区域中放一张手牌(称为属性牌)。
如果这个区域已经有两张牌,则不可以再放置手牌,改为触发神明效果。
财神:指定玩家获得星石。
穷神:指定玩家失去星石。
土地:指定玩家获得一个×2标志物。
恶魔:指定玩家获得一个×0标志物。
注意:
A、所谓“指定玩家”,就是按照神明区放置的两张牌的属性来决定的玩家。凡是同时具有这两条属性的玩家都要强制接受神明效果。例如:“土地”的区域中放置了“神圣”和“热血”这两张牌,当土地效果被触发时,同时人物牌同时具有“神圣”和“热血”的玩家就是被指定的玩家(也就是“天使”和“圣枪”),他们每人要得到一个×2标志物。这意味着你下次得到的奖励或者遭遇的惩罚将会翻倍,是福是祸很难说。
B、标志物强制使用。并且都是一次性的,一旦在奖惩阶段使用过后就弃掉。
C、获得星石和失去星石的基数都是1个。再算上面前的标志物效果决定最终的奖惩数值。例如你有3个×2标志物,就是得到(失去)8个。 如果你有×0 标志物,则你的星石不会有变化,不过你还是要将自己的标志物全都弃掉。
D、触发神明技能之后,该神明区域的两张属性牌弃掉。继续游戏。
游戏结束:
当有人得到7个星石时,直接获胜。
当有人手牌全空的时候,游戏结束,星石最多的玩家获胜。
后记:弄个简单点的游戏,免得又没人看了。人物设定取材自 《星杯传说》,但是其中的属性和原作不同。