
游戏时间:90分钟
游戏人数:2人

这个游戏自称是又有策略性又有足球精神,果然,游戏裡面真的有真正足球比赛的一些元素存在,比如说带球的选手可以决定要不要射门或自己运球,也可以使用双人互传前进,还有注意越位规定,甚至犯规的话,会看到红牌或黄牌。
游戏中的每一个行动会用掷六面股决定,丢股之后的数字,就是球和棋子可以使用的点数,而球员也有分别还有行动限制,后卫比中场瘦一点,前锋背后没有数字,前锋不能退超过中线,这个限制,与我们现代的足球哲学有一点不同,但是至少可以防止项小朋友玩足球的行為:所有队员围绕著球,像刷地板机一样,在球场上绕来绕去。

虽然玩游戏的时间跟正常一样是上下半场四十五分鐘,但进门的机率也不会比世界比赛的一场高,因為往前衝,攻击对方好几次之后,终於到了对方球门前,还要跟守门员一较高低,最重要还必须射的準,会不会进,球场中央的转盘决定,成功率只有50%,另外50%就是守门员把球弹开或是你没射进的意思,比较麻烦的是:你总要注意对方有没有超过30秒的时限,如果对方超过了,你就得到一个自由球。
游戏作家Randy Thompson是一位住在德国的加拿大人,他打算跟他负责平面设计的女友,每一年出一个游戏,我们很期待明年,更期德国足球队可以得冠军。
我转的,,,