本帖最后由 mobileg 于 2011-5-22 09:37 编辑

入手背景
Liberte,法语中自由的意思。是Martin Wallace在2001年出品的政治题材背景的区域控制类游戏。她反映的是1789年法国大革命时期三种政治力量纠结的历史场景,其中包括以雅各宾派为代表的激进派(Radicals,红色),比较中立的温和派(Moderates,蓝色)和以吉伦特派为代表的保皇党(Royalists,白色)。游戏分四轮进行,时间表差不多从1789年大革命爆发(攻占巴士底狱)开始,一直到1799年,拿破仑发动雾月政变,大革命结束为止。


游戏的版图是法国地图,按其行政划分,分为6个区域。每个区域又分为4到5个省份。游戏中,玩家最普遍的行动就是往这些省份中放置上述三大派别的木块堆,并在木块上放一个自己的标记来表示控制权。卡牌管理也是游戏中重要的机制,110张卡牌分为A和B两个deck,先进入游戏的A deck比较偏重温和派和保皇派,而激进派的力量则会随着B deck的使用而逐步增强。
当一轮中,某一种颜色的木块耗尽时,游戏进入选举阶段。每个省份将根据木块的高度(最高3个)来决定控制权。而整个法国政府的掌权则由全部省份累积得到。每个玩家会根据在执政党派的影响力(每个省份控制权的累加)来获得VP。从第二轮开始,玩家还能通过战斗已经对一些特殊省份的控制来获得额外VP。
在整个设计中,最出挑的地方莫过于游戏的胜利条件了。马丁在正常4轮游戏结束后比拼VP的普通胜利条件之外,还另加了两个与历史背景相吻合突然死亡条件。第一个是激进派的压倒胜利,触发条件为红色木块在选举中占有绝对优势(17票以上)。另一个是保皇党的**,触发条件是白色木块控制14个特殊省份中的7个以上。一旦这两个条件之一触发,VP将变得完全没有意义,玩家通过比较相应颜色的控制木块数量和手牌上的木块数量来一决高低。可以说,这两个有创意的胜利条件加入是设计的点睛之笔,游戏因此变得趣味无穷。


Liberte是我继Brass和SoE之后入手的第三款马丁的游戏。记得当时是09年夏天,Liberte还没有再版。Warfrog的版本相当难寻觅,我是托人从澳洲人肉回来的。因此,这款游戏在我的所有收藏中也占有非常重要的地位。但在一年多的时间里,一直没有找到机会开。直到最近玩过一次后,才真正体会到这个经典游戏的内涵。于是,马上想到把这个游戏推荐给大家。在2010年,Valley Games的Classic Line再版了这个经典游戏,目前国内都有这个再版的出售。想玩Liberte的玩家,不用再唏嘘游戏绝版的苦恼。那么下面,请跟随我,来近距离接触Liberte和法国大革命。
游戏配件:外盒

Liberte是Warfrog Games的1010号,外盒尺寸是Warfrog的标准大小。

但这个盒子在厚度上略微超出Warfrog的其他游戏一些。从美工上看,Liberte打扮得偏浓艳一些,似乎和老马的风格有些背道而驰。难道,作为自己最欣赏的一款游戏,老马在此处故意有些伏笔吗?


观察封面细部,我们看到了断头台、看到了巴士底狱,更有血淋淋的人头。也许我们可以由此推测,这个游戏的对抗程度也会异常的激烈和残酷。

外盒的封底主要是对6种特殊卡牌的背景介绍。有英、德、法三国语言。
游戏配件:内盒

内盒比较简单,纸制的托架将其分割成大小不等的两部分。
全部配件包括:
1张版图
3袋派系木块,红30块、蓝28块、白24块。
3个派系标记
4个黑色标记
120个玩家标记,6色20个
110张卡牌(A、B两个Deck)
1份规则书和2张玩家帮助
游戏配件:规则书
规则书A4大小,秉承老马早期作品的风格,黑白无图。不过书写还算流畅直白,没有过多争议。

规则支持3种语言,每种大概4页左右。个人觉得难度中等。不过,对不熟悉马丁游戏的玩家来说,可能还是要稍费一些时间的。两张偏黄色的玩家帮助几乎没用,可以无视。
游戏配件:版图
版图为外盒大小6折,单面。

个人认为版图是配件的亮点。我非常喜欢这样的地图类的版图,感觉像艺术品。当然除了法国地图之外,四周大大小小表格也是马丁版图设计不可或缺的元素。

整个地图根据颜色分为6大区域,拉近看一下西南部,发现熟悉的波尔多地区。

四周的表格中比较重要的是上面这个轮次表。除了记录轮次信息和VP获得方式外,游戏的胜利条件也通过Turn3和Turn4的CR提示表现出来。
游戏配件:派系木块
派系木块根据法国国旗颜色,分为蓝白红三种。分别代表温和派、激进派和保皇派在地图上的势力。

每个木块的长宽大概在15mm左右,拽在手里还是比较舒服的。

(法国国旗是这样的吗?)
游戏配件:派系标记

和派系木块一样颜色,另有3个派系标记,扁圆柱体。在每回合选举的时候用于记录得票。
游戏配件:黑色标记

一般情况下,游戏只需要使用2个黑色标记。一个作为记录轮次用,另一个在选举时记录当前省份。Liberte提供两套黑色标记,一套是普通扁圆柱,另一套是比较高一点的token。玩家可以任意选择。
游戏配件:玩家标记

Liberte支持3-6人游戏,6种玩家标记颜色分别为:黄、绿、灰、粉、棕和紫色。每种颜色有20个。它们的主要用途是记录版图上省份中派系木块的控制权。

游戏配件:卡牌

卡牌是游戏的重要组成部分,共有110张。分A、B两个Deck,用于区分进入游戏的时间先后。

根据牌的功能,可以分为人物牌、Club牌和特殊牌3种。
卡牌:人物牌

人物牌占了所有卡牌中的绝大多数。每张人物牌基本有以下几方面的信息。
a)背景色。分为六种颜色,和版图上法国的六个区域对应。玩家在出牌时,所放的派系木块必须放在和背景色相同的地图区域。

游戏的制作在颜色的分辨上有些问题,地图左下角的区域和对应卡牌的颜色有些出入。卡牌为紫色,而地图的颜色则更接近粉色。参见下图。

b)人物牌左上角有1-3个派系木块,表示玩家一次可以放置的方块数量。
c)卡牌中心是人物的剪影和名字。这些人名每个都不一样,估计都是法国大革命时期的重要人物。貌似看到过罗伯斯庇尔(雅格宾派的代表)、丹东等。人物剪影有3种,男性、女性和将军。其中,将军(图中下排中间那张牌)在规则中有特殊作用。(参见后文游戏玩法)
d)有些卡牌右上角有两类标记。其中,火炮标记代表玩家可以选择把玩家标记放到战斗的格子(Battle Box)中。而一个人的标记代表可以在玩家Display多放最多一张牌。

卡牌:Club牌
Club的功能和人物牌类似,只是都没有背景底色,可以放在任意区域。同时,Club都只有1个派系木块,且没有白色。并都带有火炮标记。

卡牌:特殊牌
第三种特殊牌功能和前两种不同,在游戏中,它可以和人物牌或者Club牌同时打出(一回合出两张牌)。因此,特殊牌的使用相当重要。

特殊牌有6种,简单介绍一下功能。
清除(PURGE),移除任意玩家的一张牌,需要有政府支持,目标牌移入弃牌堆。
断头台(GUILLOTINE),移除任意玩家的一张人物牌(非Club),目标牌永久移出游戏。
移民(EMIGRATION),移除任意玩家的一张保皇党卡牌(白色木块),目标入弃牌堆。
恐怖主义(TERROR),红色掌权,有政府支持。移除有红色方块省份的一堆木块,并将一张卡牌移出游戏(即再使用一次断头台)。
生机问题(BREAD SHORTAGE),移除一个和掌权党派相同颜色的木块,第一轮可以是任意颜色。
宗教问题(RELIGIOUS PROBLEMS),移除版图上1个红色或蓝色木块。

游戏规则介绍请移步如下中文规则存档区链接(mobileg翻译),这里不再复述。
/thread-70546-1-1.html
另外,还可以参考汉化区的中文玩家帮助(mobileg制作):
/thread-70086-1-1.html
游戏配件:Valley Games再版
关于Valley Games再版的配件,可以移步下面BGG链接:
http://www.boardgamegeek.com/thread/624372/valley-games-reprint-components-photos
我的体会:
作为一个Martin Wallace的粉丝,我拥有不少马丁的设计作品。在这些游戏中,正如在开篇中提到的,Liberte绝对占有非常重要的地位。这不仅是因为她稀有而珍贵,更是因为她出色的游戏性和绝妙的设计感。纵观马丁设计的所有游戏,似乎很少有这样对历史事件模拟度比较高的游戏。从这一点看,这个游戏绝对值得收藏。
简单说一下我仅有一局后的策略体会:
貌似这是一个随大流的区域控制游戏,除非你有足够强大的手牌,通常情况下,玩家每次出牌都需要审时度势。力争使自己的主力派系成为掌权政府。当然,特殊牌的使用很重要,往往会造成颠覆性的变化。而且,每一轮都要主要列席当权政府,这回影响到两张强大特殊卡牌的使用。
在四轮游戏中,前期的落后似乎并不要紧,因为VP落后的玩家有后行动的权利。这个优势在某种情况下会放大,产生不小的效果。所以,后发制人也许是不错的选择。比如最后行动的玩家可以一下子用完某种颜色的木块,并同时加一张特殊卡牌,使一轮游戏突然结束。造成出其不意的效果。
玩家的Display非常重要,如果可能的话,尽量应该用足,不要因为牌差而轻易放弃。因为你不知道一轮游戏或者整个游戏在什么时候结束(特别是在5人以上游戏时),到时候如果因为少一张Display的牌而失去获胜的机会,那就非常遗憾了。我的第一局游戏就是这样输掉的。。。
游戏支持3-6人,比较完美的应该是4或5人。游戏时间估计在2小时到2个半小时之间。
[2011.5.21] 补充一篇两局5人局战报:/thread-71127-1-1.html

总结:
Liberte是否适合你呢?这也要看各位的口味。作为一个中度偏深的策略游戏,我个人觉得,Liberte可以用伟大来形容。设计师Martin Wallace自己也非常喜欢这个作品,长期以来一直称之为自己的得意之作。去年Valley Games的再版,绝对是大家的福音。喜欢历史政治题材,或者喜欢区域控制的策略玩家,你们还等什么呢?




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