edwin 最近在看论坛里那份《冰与火之歌:权利的游戏战棋规则》 有些疑问想询问下玩过的朋友: 1.竞标影响力、野人入侵:用权利标志竞标,是否得标的一方弃掉所用的权利标志,竞标失败的玩家可以收回权利标志? 2.战舰:战舰是一个运输单位,还是运输单位兼军事单位? 3.外交:外交是不是在下达命令前做的事?在翻开命令阶段是否可以放弃该命令选择不执行? 4.建立控制:一定要自己部队所在区域才能建立控制吗? 5.战死:战斗胜负,是部队+各种命令+将领卡+瓦雷利亚钢剑的比拼。那么战死是这个胜负的差价,还是只看将领堡垒与宝剑的比拼? 6.秋雨连绵:这张卡说步兵战力为0,那骑兵战力是否不变? [ 本帖最后由 edwin 于 2008-11-4 15:23 编辑 ]
梦者 原帖由 edwin 于 2008-11-4 15:21 发表 1.竞标影响力、野人入侵:用权利标志竞标,是否得标的一方弃掉所用的权利标志,竞标失败的玩家可以收回权利标志? 2.战舰:战舰是一个运输单位,还是运输单位兼军事单位? 3.外交:外交是不是在下达命令前做的事?在翻开命令阶段是否可以放弃该命令选择不执行? 4.建立控制:一定要自己部队所在区域才能建立控制吗? 5.战死:战斗胜负,是部队+各种命令+将领卡+瓦雷利亚钢剑的比拼。那么战死是这个胜负的差价,还是只看将领堡垒与宝剑的比拼? 6.秋雨连绵:这张卡说步兵战力为0,那骑兵战力是否不变? 全都扔掉。 有运输功能的军事单位。 外交没有特殊规定的。乐趣就是外交咯。命令可以不执行。 是的。只能对部队下命令,没有部队的地方不能下命令。 只是堡垒和宝剑的差值 步兵的支援能力变成0,如果步兵是攻击部队或者防御部队,还有战斗力的。骑兵的战斗力不改变。
kimpal 4,军队移走后可以放一个权利指示物,维持控制权。首都不用放(地图上已经画了一个权利指示物了)。权利指示物放下后就不能收回了,领地被攻陷后,废弃。 5,除了家族卡对拼可以杀死单位外,还有两种可能,一种是围杀(对方无路可退),胜利就可以杀死敌人全部单位;一种是追击(失败的军队会在本回合倒下,如果再次被攻击,战力只有家族卡的数值),胜利后全杀 基于围杀的概念,我们发现家族卡带剑的用在进攻上不如用在防守上有价值
梦者 原帖由 kimpal 于 2008-11-5 10:47 发表 基于围杀的概念,我们发现家族卡带剑的用在进攻上不如用在防守上有价值 依靠防守杀伤?进攻布置成围杀? 依靠防御杀伤是没有问题的。进攻要布置成围杀并非很容易。事实上,我们玩了几盘中,追杀的情况也不错。
梦者 原帖由 edwin 于 2008-11-6 09:26 发表 请问 一艘战舰能载多少部队? 战舰载部队攻击陆地的时候,战舰算战力嘛? 有没有战舰在海上的海战? 战舰可以看成桥。运载的部队没有数量限制。 战舰可以用支援命令支援陆地部队的攻击,否则不计算入陆战。 有。规则和陆上战斗一样。但是陆军不能骚扰海军,不能支援海军。
edwin 又有问题…… 进攻,防守,支援,骚扰命令要下达在自己有部队的地方,那么巩固权力命令也需要放在有部队的地方吗? 是否建立控制,规则上说要在处理战斗前决定,是否战斗赢了就直接放上去,那输了是丢弃一个还是没有损失权利标志?
梦者 原帖由 edwin 于 2008-11-6 12:12 发表 又有问题…… 进攻,防守,支援,骚扰命令要下达在自己有部队的地方,那么巩固权力命令也需要放在有部队的地方吗? 是否建立控制,规则上说要在处理战斗前决定,是否战斗赢了就直接放上去,那输了是丢弃一个还是 ... 巩固权力只能下达在自己有部队的地方,和别的指令一样。 是否建立控制,是指控制部队的出发地。所以直接放上去。嗯。
梦者 原帖由 edwin 于 2008-11-6 12:51 发表 回梦者,是否刚打下的地方,只有再下次布置命令阶段才能建立控制? 有部队的地方不需要建立控制。 所以刚刚打下的地方自动就在你控制下。只有当你的部队需要全部移动离开的时候才需要建立控制。