本帖最后由 well 于 2011-4-17 23:07 编辑
q90036 发表于 2011-4-17 08:39 
昨天玩了Ikebana, 非常歡樂啊
是吧,呵呵。我觉得欢乐之处就在看别人翻不出牌,当冤大头送钱给你。
最近两周我也分别开了一次Hanabi的5人局和2人局。
5人局里有陌生人,玩的又比较急,效果打了折扣,经常出现玩家越过下家提示别人导致下家被动弃牌的情况。我觉得5人局需要更多的统筹和大家都互相熟悉。因为每增加一个玩家,玩法的组合性就会扩大约一倍(“如果A先告诉B,然后C弃牌,那么...”“如果A弃牌,B告诉C,C放置...”,我还不太确定这种探讨是否在规则允许之内,不知道你怎么玩的);同时,每个玩家发言时间即使不变,聆听的时间也会成线性增长。结果就是5人局不可能有3人局那么充裕的时间进行各种方案探讨,因此交互的乐趣会少一些,而让所有人都明确自己的目标并互相配合相当难,需要高度的默契。将来有机会找熟悉的玩伴再连开几个5人局看看。我推测4人局交互和合作方面应当会达到一个理想的平衡,只是不清楚4人局时的游戏难度会怎样变化。
2人局比3人局简单,但是比想象中难,因为交换提示方和弃牌/出牌方时会特别困难。而只有一个人可以交互使得沟通的乐趣少了一倍。目前我会打7分,找一些其他竞争性的游戏会更好玩。