昨天在战棋区发生了黑门与玩家不愉快的事·· 在这不做评价· 只是有点害怕这件事会影响到游戏的的形象· 让我们这些已经入手的玩家变的越来越小众·· 不过从已经入手游戏的玩家来看· 对这游戏的评价算不错的·· 包括我··
我觉得对国产游戏说支持 的确有点宠着他们的意思了· 有可能把他们惯坏了· 用个词 叫 包容 吧· 包容他们,包容他们的不是很严重的错误· 不要把他们与国外经典的作品做比较· 人比人气死人 如果对他们过于苛刻 国内桌游界要是变成现在的国内PC游戏界一样· 到那一天我们就真的欲哭无泪了··
嗯· 本贴不对桌游的对错做评价· 以上的话语都不在本贴的讨论范围内· 请童鞋们不要歪楼 谢谢·~{:3_93:}
死亡前线 血色欧洲 入手已经一个多星期了· 和朋友开了不下10把· 感觉很是爽快· (我俩都是英雄连OL的玩家,鉴于OL马上就要停服了,我们基本上就放弃了英雄连·· 不想去官网 · 认真研究桌游··) 在游戏过程中遇到的这样那样的问题在此一并列在以下
首先是我的错误:在游戏中我犯的错误· 可能我智商比较低·大家不一定会犯·不过还是写出来以示警戒··
1.关于部队的视野范围,一开始因为没有好好看说明书,导致游戏时判断部队的视野错误,所以在体验贴里面我说道这游戏基本都是近战,很少有4格和4格以上的战斗,好吧,我错了,之后看懂了说明书发现远距离射击还是占有一定的比例的·但是这就很考验大家的眼力了··· 如果你也有“基本都是近战的”感觉· 你很有可能和我一样悲剧了····
2.突击指令我一开始都把他当做移动指令用· 走了俩步 但是不攻击· 原来也是错了· 潜行可以不攻击· 但是突击移动后必须攻击,如果没有敌对目标,突击指令就不能实施·
3.在回答某位童鞋的关于反击的问题时 这里说明一下那是我自己认为的· 说明书里找不到根据····· 我对攻击与反击的理解是:当部队与敌军交火后此回合都处于持续交火中· 无暇参与对其他部队的攻击与反击中· 所以只要部队攻击或反击一次过·他就不能再进行攻击和反击了·· 所以伏击和警戒指令也是只有一次生效的机会··
然后对与官方的说明书与部队技能方面 我根据自己的感觉对一些不和谐的地方修改如下· 注意是个人感觉各位看后觉得没意思可以无视···
1.吉普车,摩托等这种半装甲半人员的单位 在说明书中是归纳为人员部队的· · 所以我朋友在游戏的时候非要用运兵车去运,,,, 我无法说服他· 在后来我们就规定这些单位还是属于车辆单位,只有在被攻击时照人员单位计算· 所以这些单位会有转向问题 , 蓝叉对其有影响· 运兵车不能承载·
2.运兵车的运输问题· 个人认为运兵车在运输部队时·对其相邻的但是有黑X的一格不能进行装载与卸载,黑X本身就定义了不能穿越· 为神马运输的时候就能跳上车或跳下车呢· 相同的维修和拆除不能透过黑叉执行··
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3.关于装填标记技能卡上没说明什么时候拿走装填标记· 我和朋友规则在下个行动阶段的射击轮结束后拿走标记 这样不会使武器在一回合内都无法使用也限制了武器的使用频率·(如果是在本回合结束后取消标记,那没有任何意义,反正攻击一次就不能攻击了-如果在下回合结束取消那就是两回合使用一次·· 和迫击炮,狙击的技能一样的何必使用装填标记呢)
4.中尉的防御技能不能叠加· 相同的还有新兵版的协调作战技能
5.迫击炮的技能说明上写的是 在任一己方部队的攻击范围内·即可发动一次迫击炮轰炸技能·· 为神马我的轰炸必须在别人的攻击范围内呢··· 不合情理啊· 我是改为 在任一己方部队的视野范围内 即可使用·
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6.巴祖卡的技能上写的是在三格范围内穿甲力为8· 好吧· 巴祖卡本身穿甲力为8· 射程是1-3···· 那这技能是神马意思···我改为在 当巴祖卡攻击一格范围内的敌人时· 无需装填·
7.版图上的印刷错误·在版图A01 上只有一个建筑物· 但是在此建筑物旁边的大马路上竟然也有一个建筑物的地图参数··蓝叉 3防 红叉· 请无视掉这格里的所有参数·