本帖最后由 夜雨霜寒 于 2011-5-14 10:33 编辑
鄙人很懒,以前也从不喜欢写评测,但这次星杯的确很给力,看论坛上还没有详细的评测,所以就顺手牵羊,借用下兔兄评测《战国策三十六计》的模板,对星杯传说进行简要的评测。
开箱照可见/thread-69693-1-1.html 以及bobo老兄的/thread-70111-1-1.html
外观:盒子稍小,但很厚实,表面设计很清新,给人的感觉很舒服。携带也比较方便,正好塞进我的小背包里。
内衬:基本没有,就一张纸折起来挡住牌,拆牌后再放进去基本都会满出来。考虑到成本问题,也还是可以接受的。
美工设计:华丽清新的日式风格,让人不禁眼前一亮,喜欢的没等游戏出来就已经过去抢了(像我就是)。
卡牌及配件质量:大多数卡牌均覆有亮膜,摸起来还是不错的,弹性很好。星杯卡及灵魂卡没有覆膜,但手感极佳。骰子很给力,质量不错,12颗骰子会让人以为这是个赌博游戏,实际上这些骰子不过是用来表示游戏的士气(可以理解为团队血量)以及各玩家的手牌数量罢了。
规则书:86页的规则书,初见的确会让人吓一跳。实际上这游戏很简单,如果不加角色,那么短短2分钟就可以说完规则了,我今天中午拖了3个同事来玩,未加角色仅解说规则2分钟不到就开始玩了,大家顺利上手。如果你说规则简单,为何还需要这么厚的规则书呢?那是因为,角色技能很复杂!!复杂到你一看角色就傻掉了,这怎么玩?星杯的角色极有特色,每个角色风格均与其他人迥异,按理说应该3星角色一个包,四星一个包,五星一个包,这样赚的多爽啊,嘿嘿。由此可见星杯的确够厚道的。
游戏人数支持:4人(2vs2) ,6人(3vs3),据官方表示,3v3是标准(汗)。我自己试了下3人(1vs1vs1),部分角色还是能用用的,用来熟悉角色及规则还不错。2人?很遗憾,没戏。
下面来详细介绍规则:
星杯的基础牌共150张,分为7系:风,水、火、土、雷,光,暗。其中光系没有攻击牌,但可以防御其他任意6系的攻击,6系牌中除暗系攻击牌外,其他5系攻击均可以用同系攻击防御并转向攻击另一位玩家,这称为迎战。暗系攻击只能用光系防御,且暗系可以迎战其他5系攻击。基础牌中还有法术牌,分别是中毒、虚弱、魔弹。中毒可以使对手强制受到1点伤害,虚弱可以使对手跳过一个回合,魔弹跟5系攻击有点相似,但魔弹在每次迎战后攻击力均会+1,也就是说在它的攻击力会不断增加。另外,光系的圣盾必须消耗一个回合的行动,装备上后才能防御攻击,圣光可以直接使用来防御其他6系攻击。玩家如果没有使用光系防御或用同系攻击迎战,那么就必须受到伤害,中毒为1, 6系攻击为2,魔弹根据次数增加,伤害的表示就是摸牌,受几点伤害摸几张牌。当前回合玩家攻击命中对手可以获得1个红宝石,而迎战后攻击成功的玩家可以获得1个绿水晶,这些是角色用来发动技能用的。而每个玩家的基本手牌上限都是6,如果手牌超过6就必须立刻弃牌至6张,弃掉的牌数就是需要减掉的士气(就是团体血量),当士气减完15点你的阵营就输了。另一种胜利方式是获得星杯,就是自己行动阶段,摸3张并弃掉3张星石(宝石跟水晶都算星石)就可以获得1个星杯,当得到5个星杯你的团队就赢了。每个玩家的出牌阶段只能选择以下一项行动:1、出一次6系攻击。2、使用一次法术。3、摸3张牌再拿1红宝石1绿钻石。4、摸3牌弃3星石换星杯。5、将攻击成功获得的星石转换为角色能量(有角色时使用)。
好了,这就是没有角色时的规则,够简单吧,2分钟说完。游戏的重点就是要么让对手的手牌爆掉(就是超过6张),要么用星石换星杯。所以对玩家的手牌控制要求很高,手牌多了虽说防御高,但要是让对手命中你就爆了,手牌少了没防御,被对手命中虽说不会爆,但让对手得到宝石或水晶,发动技能或去换星杯可就不好办了。
如果你看完上面的规则觉得不过如此,好,我们来说说角色吧,千万别晕了。首先,上图(感谢bobo老兄的高清图):

首先是我认为最简单的3星角色,其实我觉得他可以算1星,因为实在很简单。被动A:狂化,你发动的所有攻击伤害额外+1.
被动啥意思呢,就是满足条件自动发动,而这里没说条件,所以就是一直在发动。那也就是说,只要被狂战士的攻击砍中,不管是主动攻击还是迎战攻击,都会伤害+1,其他人使用属性攻击命中后伤害是2,而他就是3,就是可以让对手摸3牌,如果对手书手上已经有4牌,嘿嘿,已经爆了。再看最下面的响应A,撕裂。响应就是只要有时机,有条件,你就可以选择发动,当然可以不发动。看撕裂的时机,攻击命中后,消耗1点红宝石(水晶不行哦),就可以使伤害再加2,什么概念,狂战士的普通攻击是3,再加2,啥?5咯。爆爆爆!!!!
血影狂刀和血腥咆哮怎么发动呢?请看下图:

这是雷光斩,普通人来用自然就是雷属性攻击,但我们的狂战士一拿到这张牌就不同了,看到了上面的血影狂刀吗?时机:主动攻击时,什么叫主动攻击时,就是在你的回合打出这张牌,这就叫主动攻击。条件:命中手牌2的对手,攻击+2,命中手牌3的对手,攻击+1。爽不爽?来个理想状态,狂战士拿这张牌攻击一个手牌2的对手,命中后再发动撕裂,3+2+2=7,再加上对手原来的手牌2,一共9张牌,爆的爽啊!手牌上限为6,需要弃3牌,一下子减3士气!!等等,这是理想状态,你确信你真的能命中么?搞了半天,蓄了一个红宝石,弄到了一把血影狂刀,狞笑着朝对手轰过去,对手只是挥一挥衣袖,扔出一个雷光斩,你是否感到欲哭无泪呢?所以狂战士一定要看准哦。另外,我们的狂战士还有个把妹绝活,就是专对护士MM下手,一摸一个准,这绝活自然是血腥咆哮,具体怎么发动呢?自己看牌吧,嘿嘿。

说完了狂战士,来个复杂点的,
剑圣哥
http://aggame77.w14.mc-test.com/UploadFiles/images/图鉴01-剑圣(2).jpg[/img]
没卡牌图,只好从官网弄个过来先。
剑圣技能:
连续技:攻击结束后可以再发动一个风系攻击。
啥意思呢,就是你扔个地裂斩、水涟斩等等6系攻击后,不管有没命中,可以再扔个风系攻击,二连击哦。
剑影:攻击结束后,可以消耗1点水晶,可以再发动一次攻击。
配合上面的连续技,你懂的,3连击。
圣剑:第三次攻击强制必中。
这个就不用详细解说了。注意只能发动1次。
既然是剑圣,还能不能再砍呢?当然能,请看这个(感谢iceim老兄的高清图):

疾风技:作为主动攻击时发动,额外+1次攻击。
有了这个,用这个做起手,疾风技+普通攻击(土、水、火等)+风系攻击+剑影,四连击。
还能不能更高呢?有。哪里?自己想吧,哈哈。答案就在上图。
说完这个,再来个更复杂的吧。


剑帝MM。
看到这么多字,晕了吧,我来慢慢解释。
剑帝MM与之前的都不同,她有状态,有指示物,看似复杂,其实说穿了也就这么回事。
1、剑魂守护:就是你主动攻击没命中,被对手迎战或用光系挡了,那么你就可以把攻击的这张牌收回当做剑魂指示物。
2、佯攻:同上,主动攻击没命中时就可以+1剑气。我是用骰子点数来代替剑气指示物的。嘿嘿。
3、剑气斩:主动攻击命中就可以发动了,移除几个剑气指示物就可以对另一个对手造成几点法术伤害了,注意不能对你正在攻击的对手使用,也就是说剑帝mm这招可以群攻了。伤害最高为3,也就是最多移除3个指示物。
4、天使与恶魔:这招跟剑帝MM的能量有关,什么是能量,就是把你攻击成功后得到的红宝石绿水晶等星石,消耗一个回合行动就转化为能量了。如果没能量,这招就不能发动了。如果能量数量为奇数,就是1,3,5啦,那么你之前积蓄的剑魂就会变成天使之魂,如果能量数量为2,4,6,那么你的剑魂就变成恶魔之魂了。
5、天使之魂:理解了上面的天使与恶魔,你就知道什么是天使之魂了,在主动攻击前消耗一个天使之魂,你攻击命中,就可以获得2点治疗指示物(治疗指示物可以抵消伤害的),如果没打中,那么就可以+1士气(中与不中都很爽啊)。注意下这招出手后你没命中的话不能积蓄剑魂,就是说你打不中也不能把这次出的牌拿回来当剑魂。
6、恶魔之魂:同样是主动攻击前移除一个恶魔之魂,伤害+1哦,如果没打中也没事,可以+2剑气。同样,打不中不能收回这张牌当剑魂。
7、不屈意志:攻击结束后,立刻消耗一个水晶(可以用宝石的),摸1张牌,+1剑气,再攻击1次。二连击哦。
好了,剑帝MM也说完了,大家应该了解了星杯的具体规则了,其实其他角色还有很多特色,但我没力气说了。可以给个总结了。
总结:星杯画风不错,机制简单有趣,一刀出去最后受伤的是自己也很常见,角色各具特色,详细深入也可以玩的很策略,是个既欢乐又带点策略的原创桌游,说明书很厚道,有角色分析,各种faq,可见官方测试的很详细,基本我在游玩中遇到的问题翻下说明书就能找到答案,伤害流程标注在技能上这点很有创意。但是,星杯的缺点也很明显,角色技能过于复杂,说明书过厚,很容易吓到新人。建议出两本规则,新手规则与进阶规则,把机制及游戏流程列入新手规则,3星角色适当加入,4,5星角色列入进阶规则。另外说明书用语有些冗长,建议精简。暗灭卡牌就不说了,应该要补上。
附我玩的1vs1vs1规则(求高人修改):
士气设置:每人10点。
胜利条件:某人士气为0,砍掉他的人为胜者。星杯胜利条件:获得4个星杯。
1vs1vs1建议移除角色:圣女,天使,冒险家,神官,灵魂术士。主要是这些都是配合角色,没有强力攻击手段,自保有余攻击不足,基本就是打酱油。(鉴于某些同学看帖速度快,还是加红吧)
另外附星杯口头禅: 求虐!跪求砍我!
玩了星杯后你会懂的。