wh741008 元素之怒扩展说明上有四个官方建议的牌组,其实牌组什么的不重要,这个桌游的胜利条件比的是每个玩家获得胜利点,如果实在是怪强,村庄牌不匹配,每个玩家获得的胜利点自然都会减少(完全杀不死怪是不可能的),游戏的关键是玩家自己的牌组和洗牌运气.
lsconanren wh741008 发表于 2011-6-25 10:42 元素之怒扩展说明上有四个官方建议的牌组,其实牌组什么的不重要,这个桌游的胜利条件比的是每个玩家获得胜利 ... 我觉得洗牌运气是建立在自己牌组构筑的基础上的
wh741008 lsconanren 发表于 2011-6-25 10:52 我觉得洗牌运气是建立在自己牌组构筑的基础上的 赞成你的说法,还有一个比较重要的就是牌库的大小,一个合适的牌库很容易从重复爆发你的牌组效果.但是刻意销减牌库又会浪费自己的回合,所以怎么构筑牌库需要一个提前的规划,在通过具体测试来检证。不过话说句实话,这个桌游刚开始玩时,还是欢乐为主,不要过份计较胜负。如果水平差距太大,没有获胜机会,别人就只有掀桌走人了。
lsconanren 天际流星 发表于 2011-10-6 05:08 随机牌组是DBG一大卖点阿..我除了新上手时用几次新手牌组以外 从不用预设..总用预设就少了好多乐趣 不过如 ... 英文不好啊,搜索关键词是什么?
ironraven http://72.233.16.130/thread/684765/piotrs-25-balanced-village-setups-village-idiot-w 可以看下这个帖子,总共25个牌组,虽然大部分都要用到3,4扩不过可以参考下人家的设计思路...