camus_dvd 可2人,不超过1小时,好上手,有策略,有运气,方便携带 “不超过1小时,携带也方便”这个特性已经压倒一切了,=。= 我是快食手 准备入手一套和GF一起玩,有玩过的来介绍下心得么 我对波多黎各还是怀着崇敬心情的,但是喜欢带点运气成分的游戏,毕竟是玩游戏
camus_dvd 游戏玩多了哪在乎什么风格背景,直接就是本质的东西 我个人都不喜欢银河的背景,但玩起来的时候却从来没想过我玩的的是宇宙扩张 只觉得是手牌对战而已 master_lin 发表于 2009-1-5 11:27 嗯,两人开心而已,我也是多看看,多学学 🙂
会直行的蟹 圣胡安还OK。当初就是因为看到它的便携性以及可以2人对战才买的。 规则不难,比较容易上手。现在经常午休的时候跟同事对战,掌握了手牌功效后节奏相当快,以至于后来我们自行提高了胜利的标准。 如果是跟GF玩的话,就要看你GF的喜好了:)我这儿就有女孩子因为懒得记一些牌的用途(特殊建筑牌都有不同功能的,虽然我觉得很简单但就是有人不高兴动脑)而玩的不用心。她们更喜欢那些运气成分更高的不用动脑的。。。。
camus_dvd 圣胡安还OK。当初就是因为看到它的便携性以及可以2人对战才买的。 规则不难,比较容易上手。现在经常午休的时候跟同事对战,掌握了手牌功效后节奏相当快,以至于后来我们自行提高了胜利的标准。 如果是跟GF玩的话, ... 会直行的蟹 发表于 2009-1-5 12:02 kaka,谢谢啊,英雄所见略同啊,呵呵
camus_dvd 本帖最后由 camus_dvd 于 2009-1-7 16:35 编辑 kaka 圣胡安已经到手了, 规则很简单, 游戏的本质就是 把不同的紫色建筑排列成不同的连技来赚分 但由于每次你都不知道你会抽到什么牌,所以就需要你每次有一个最优化的策略,越到后面可选范围越少,因为好的建筑都被造了,所以这是一个玩得越多,越熟悉,就越能控制运气成分的游戏 蛮好玩的,O(∩_∩)O哈哈~ 关键是GF也喜欢,难得啊,kaka
master_lin kaka 圣胡安已经到手了, 规则很简单, 游戏的本质就是 把不同的紫色建筑排列成不同的连技来赚分 但由于每次你都不知道你会抽到什么牌,所以就需要你每次有一个最优化的策略,越到后面可选范围越少,因为好的 ... camus_dvd 发表于 2009-1-7 16:33 玩得越多越觉得运气重要的游戏..... 策略没走错,可是偏偏抽不到大建筑,有不像银河那样可以快速选牌....只能郁闷地倒下
会直行的蟹 有回跟朋友对局SJ,对手用了种比较“卑鄙”的快速胜利法:工会大厅(反正就是那个生产型建筑+2VP的)+数个小点数的生产型建筑,迅速GAME OVER,以至于我们后来规定,生产型建筑不能超过5个。。。 如果单以现在的12建为标准,觉得还是太容易了。 我们现在的规定是15建筑最少45分,感觉也不错。