oedipus 发表于 2011-7-14 13:53 
如果C倾向于A还是倾向于B直接导致,A或B出局,外交比游戏里的指令策略更重要的话,那我们何必玩游戏,直接坐 ...
根据局势的变化而不断调整自己的策略
根据场上局面而针对性的部署
外交是冰火版图一个很重要的元素,不同情况下都会发生变化
比如你举得例子
C倾向于A还是倾向于B直接导致,A或B出局
这个时候A或B可以去拉拢D,继续保持局面的平衡
时而联盟,时而战争,盟友,背刺,都是他的组成部分
冰火版图能在BGG排进前100
强权外交能经久不衰都是有他道理的
另外冰火+1扩3V3什么的最有爱了,外加死亡模式,一定要全灭对方,曾经我们玩过一次8小时局
不过我们3V3修正一些规则,比如部队可以经过友军的领地,但是补给是分开计算的,友军舰船可以运输友军之类的