本帖最后由 509的邻居508 于 2011-6-27 14:54 编辑
最近由于老爷老爷的强势回归,还是开了几个游戏的。
首先是《Alien Frontiers》,由于山寨了一个很key的规则,导致整个游戏体验都不一样……初步看来是个很互动的游戏,节奏明快,计划今天再开一次正确规则。
还跟几位老爷开了《Macao》和《Strasbourg》都是SF的游戏,这两个游戏的优点都是游戏时间适中,机制新颖——要知道,现在想看到比较原创的机制已经很难了,基本上都是杂糅式的。缺点嘛,游戏的不平衡和随机性导致游戏体验很是一般,而且基本上很难有一个完整的策略路线,这样就导致玩的人会缺少成就感。不过介于本人对游戏一向比较宽容的打分态度,《Macao》可以给7分,《Strasbourg》6.5分吧。
然后主要评价一下最近经常开的《Navigador》:
一般我没有赢过的游戏我是不写战报,也不做评价的,因为怕写不到游戏策略的精髓。不过《Navigador》最近开的数量比较多。
很多人对这个游戏的评价是“轮盘波多”,这个评价我觉得不准确,但也不无道理。因为游戏中你受到上家的影响非常大,虽然不会蹭行动,但调整行动和路线,跟着上家获利的思路很像波多。但其它就不太像了……
游戏的规则不算太繁琐,只要你玩过轮盘游戏就很好讲解,不过除了**制和真实地图之外,这个游戏与Imperial的差别非常大。
简单说一下游戏中的几个行动。
航海:很多人都受到这个游戏名字的影响,认为航海是游戏中最重要的——我第一次玩也是这样想的,结果会果断悲剧,航海是游戏的驱动引擎,但如果有很多人航海,你也可以不航,我开的几次中,由于航海的人比较多,反而不航海的人赢得了游戏。航海可以帮助你和的对手打开未知区域,一方面可以开拓这里的殖民地,另一方面可以触发游戏进入下一个阶段(游戏中有一条航道,当你进入某区域时会触发下一个阶段),对游戏进程影响很大。
殖民:航海打开的区域就可以进行殖民了,取得殖民地可以获得相应作物产量(可以卖钱),最后殖民地也可以计分。每占领一个殖民地需要两个劳动力和一个船,并支付殖民地的价格。
建造:可以建造工厂、船厂和教堂。工厂提供你相应作物的生产力,船厂可以以50元的价格造船,教堂可以以50元的价格增加劳动力。这些在游戏中都有需求。
造船:花钱造船,一个船厂对应50元造一艘船,额外造船需要在123阶段分别花100,200,300。船可以进行航海(航入未知区域会损失掉一艘),也可以在已经航开的区域进行殖民。除此之外船还可以提供你在轮盘上的额外行动力,游戏结束时每个船有一分。
招募劳动力:花钱招募劳动力,一个教堂对应50元一个人,额外的人需要分别花100,200,300。劳动力很重要,殖民,建造都需要达到相应的人力等级(是不消耗的),如果要拿特权,需要扣掉人力。每个劳动力在结束时有一分
市场:游戏中有不少得到钱的方法,但主要的金钱收入来自于市场。在市场阶段你可以销售工厂和殖民地的生产力,价格随供求而变化。游戏中钱的需求很大,所以轮盘上提供了两个Market位置,我们一般很少跳过market阶段。
特权:拿取特权需要消耗掉一个人力,但特权可以给你增加金钱和分数,并且是最后分数的主要来源。特权数字会与你相应的成就数量相乘,例如殖民地特权会乘以你的殖民地数量,工厂特权会乘以你的工厂数量。特权每个阶段会有限供应,被人抢了该阶段就没有了。
传递航海片:游戏开始时的末手有一个额外航海片,可以让你在某人行动前进行一次额外航海,用过之后传给上家。有时可以用这个片进行连动。
《Navigador》的游戏进程比imperial系列要快很多,首先游戏结束的条件就是航开最后一个区域或者所有建筑都用完,这两个都不困难。游戏中钱的用量很大,也非常重要,所以如何赚取更多钱,是大家面对的共同问题。一般来说会根据对手,尤其是上家的策略进行调整,例如与上家拿取不同的工厂和殖民地(如果上家拿取糖的殖民地,在交易时会把糖的价格拉低,相应糖厂生产力的价格会推高,那么你就可以建造糖厂,跟在他的交易后面沾点光)。这个游戏需要跟你的对手错开策略,如果大家都航海,那么不航海的人很可能会赢,但如果大家都不航海,唯一的航海殖民者机会就会更大,因此要在前期确定路线时进行认真考虑。
游戏评价:
游戏时间是一个亮点,作为一个策略游戏,4人局1个半小时肯定能结,如果玩熟悉了,1小时就差不多了。
此外,游戏的策略完整度还是比较好的,你可以构筑并实施自己的路线。
游戏非常的平衡,随机元素只有一开始setup时的殖民地价格。所以运气成分很小,一切都靠你自己的把握。
缺点的话,首先,游戏互动性比较一般,除了特权、便宜的殖民地、便宜的工厂需要抢之外,大家并不会相互攻击、陷害等,所以缺少限制对手的手段。
另外,一旦确认了自己的路线,后面的游戏会进入一个模式,因为缺少互动,所以不需要思考太多,果断在自己的路线走下去。
当然,事实证明,无论你走哪个路线,在对手不失误的情况下,分数最后会比较接近,输赢还是在一两个动作上。
总的来说,《Navigador》对我来说是一个7.5-8分游戏,它不如《Imperial 2030》那么具有互动性和变化,但时间短是一个很大的优点。
最后按照惯例,欢迎大家回复看隐藏啦^_^
出手 《Brass》《Automobile》《Rattus》《Carolus Magnus》《农场主扩充 the Farmers of the Moor(英文)》《1001夜(全新)》
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