CBGDC 正如吴大最近的文章所指出的,作为一名有志于成为设计师的玩家,要形成自己的桌游世界观,对所玩的游戏有独立的见解和独到的思考。所以说,要深度试玩,不要随便玩玩;要与高手切磋,不要总带新人;要自看规则,不要依赖他人;要多玩新作,不要反复刷某一个。 一个新的游戏,一定要测试、测试、再测试,才能逐渐成熟。剔除bug的过程犹如打棉花,反复的捶打才能将棉籽除净。测试除了找不同属性的玩家测之外,还需找有经验的老玩家进行测试,其效果往往是事半功倍的。因为没有经验的玩家往往以“好玩”和“不好玩”来评判你的游戏,而老玩家则常常能够指出机制上具体的欠缺,提出较为可行的建议。这就是我们的活动举办的意义所在,希望越来越多的设计爱好者加入到我们中来! 4月号活动成功举办后(活动后记:/forum-viewthread-tid-44735-highlight-cbgdc.html),我们5月再接再厉—— 时间:5.21(周六)下午14:00——22:00 地点:天x天桌游体验馆(北京市朝阳区芍药居甲2号院17号楼18号底商,010-84362070,13671379562) 有何条件:1. 现场填写一些个人信息;2. 提交一份由自己设计制作的手工桌游样品;3. 在未经原作设计者同意的情况下,能够自觉不向俱乐部外人士透露游戏规则、内容等信息。如何联络:1. 电话或短信联系活动召集人弗拉:138104853572. 新浪微博@桌游设计比赛3. 本帖回帖或者bgc论坛回帖报名4. 现场直接到场报名