本帖最后由 morningstar 于 2011-5-29 22:48 编辑
[反思]
BGC评测组从成立至今已有一年多了,先后推出了7个官方评测。虽然评测的游戏不多,但每个评测都是用心写成的。在回顾评测组的发展后,我对于评测组定位的认识越来越清晰了:我们主要对那些在国内不为人熟知,且很难玩到的优秀游戏进行深度评测,这些游戏难度与深度适宜,可以具有广泛的群众基础。
之前曾经有人发帖问是否应该评价一下凯吕斯,其实这款游戏完全不用评测组费劲写评测文,多数专业一些的桌游吧都有凯吕斯,并且能进行讲解,如果对这款游戏感兴趣,最好的方法是亲自去桌游吧试玩。其他的经典游戏或流行游戏也是如此,不仅在桌游吧可以试玩到,在BGC“游戏介绍”区也有详尽的介绍。有些朋友曾经抱怨评测组对于欧式桌游的关注较少,这也是由于我们的定位所致。因为规则复杂度、题材和受众的缘故,多数被大家忽视的优秀游戏都是美式桌游和战棋,经典的欧式桌游不仅在桌游吧很容易玩到,BGC上也有大量的游戏介绍和规则翻译供玩家参考。
评测组也不会评测那些非常小众的游戏,比如那些monster级的战棋,因为这些游戏不具备广泛的群众基础,只能吸引少数的发烧友。评测组撰写游戏评测的根本目的还是在于向国内的桌友介绍更多的优秀游戏,如果一款游戏的受众注定非常有限,那么他们自可去BGG等国外网站获取第一手资料。
最后说一下“BGC评测组版”与“游戏介绍”区的差异。这两个区看似功能重叠,但是侧重点其实不同。“游戏介绍”区偏重流行游戏与经典游戏,而BGC评测组则重点关注不为人熟知的优秀游戏。对于BGC评测组的官方评测,文章主要撰写者一定要对所评测的游戏十分熟悉,基本要达到如下程度:
单局游戏时长 参与游戏次数
>3小时 >=3次
1-3小时 >=5次
<1小时 >=8-10次
符合这种要求的帖子在游戏介绍区还是不多的,因为游戏介绍区的主要目的还是在于激发大家对于某一游戏的兴趣,而评测组的作品则一定要把一款游戏说透。
[下一步计划]
下一步评测组会加大评测推出的频率,力争每月能够推出一部作品。最近的计划为:
1.符文战争
2.华盛顿战争
3.哥伦比亚的其他经典木块战棋(例如十字军之王、凯撒等)
往后评测组还会和BGC汉化组紧密结合,联手将更多的优秀游戏展现给大家(即游戏评测与中文规则一同发布)。