本帖最后由 cchopman 于 2011-6-16 17:46 编辑
先把三张卡牌列出大方便大家讨论:
b MC 36部队卡 被神选中的魅人 (ALLURING CHOSEN)
行动:当有一个部队进入到对手的弃牌堆时,本部队可获得一个能力图示,直到本回合结束。
Action: When a unit enters an opponent’s discard pile, this unit gains one power icon until the end of the turn.[/b]
问: 究竟是每一个unit进入discard增加一个P,还是无论多少个unit都只是增加一个P
action是不是只要能满足条件,就能无除重用?
答: 一个部队进入弃牌堆就增加一个能力图示.
触发一张卡牌效果(1.1版)
为了成功地触发一个卡牌效果,玩家必须宣告他要激活的卡牌,宣告目标,以及支付卡牌上注明的任何额外费用。如果玩家未能满足触发一个卡牌效果的任何要求时,他将不能企图触发它。
b EC 97 OFFERING TO HEKARTI
Quest. Action: Discard X resource tokens from this card to give target unit -X hit points until the end of the turn.
Quest. Forced: After a unit is put into target opponent's discard pile from play, put a resource token on this card if a unit is questing here.
(3) CS 39西格玛教堂 (CHURCH OF SIGMAR)
王国区。 对手不能锁定你的部队去作为卡牌效果的目标,除非他支付每个效果额外1个资源才行。
Kingdom. Opponents cannot target your units with card effects unless they pay an additional 1 resource per effect.[/b]
问: 若对手是empire并有一张Church of Sigmar,想请问若我在(情况一)单一张quest上提取3个resource token去减对手3个hp,我需付1个resource还是3个resource?若我在(情况二)三张quest上各自提取1个resource token去减对手3个hp,我又应该要付多少?
答: 卡牌效果(1.4版)
有些卡牌会涉及卡牌效果。「卡牌效果」是一个游戏术语,当中包括行动、强制效果、持续效果和关键词。
触发一张卡牌效果(1.1版)
为了成功地触发一个卡牌效果,玩家必须宣告他要激活的卡牌,宣告目标,以及支付卡牌上注明的任何额外费用。如果玩家未能满足触发一个卡牌效果的任何要求时,他将不能企图触发它。
看了上面应该了解一个行动的触发是一张卡牌的效果, 所以每个效果多付1个资源指示物, 可以是指一个行动
EC 97 的一个行动(Action)效果为弃掉多少个在该张任务卡上的资源指示物, 就可以减少目标部队多少点生命值, 直到本回合结束.
所以情况一, 一张EC97任务卡进行弃掉该张任务卡上3个资源指示物的一个行动, 就是一个效果, 需要多付1个资源指示物.
另外情况二, 三张EC97任务卡进行弃掉各自任务卡上的1个资源指示物, 算是3个行动, 就是3个效果, 需要多付3个资源指示物.