蹦出 以前玩过的flash游戏,完全是精密计算型的东东。地图完全固定,宝物怪物都不动。要精确算计进攻路线才能在升级中成长。也尝试着复制一个flash版,但是后来想到要自己设计地图就怕了,半途而废。 这个游戏规则也不复杂。应该可以存在相应的桌面版吧。那位大侠给介绍一下。实在没有原型我们再去发明。。。。。(diy版面也不都是勤快人啊){:3_79:}
蹦出 话说我觉得Descent就是这样的.. BobbyLiu 发表于 2009-1-21 04:45 多谢介绍,看看规则,很复杂,元素太多,记不住了。 倒是看到一句话“拼接好空白地图”。它的地图是随机构造的啊?给仔细讲讲吧,这个有启发性,可以借鉴的。
蹦出 我要做bg,当然要弄随机地图。大大小小的拼图片,每人三块,你们先当卡卡松城堡版玩着吧! 怪物可以一半天生。一半玩家召唤,绝对不会弄成死棋一盘的。 真让我弄一个10米见方的固定地图,我还弄不起呢!:shutup: