chenyi1976 原帖由 YOYU 于 2007-5-20 05:19 发表 最讨厌所谓标准 中国人的特点就是藐视规则,大家都倾向于自定义规则,这一点从大家喜欢武侠就可以看出,武侠的一个特点就是“我说了算”。 其实有人将围棋标为9.99999分也是藐视规则的体现,因为规则中不能出现这样的分数。 桌游不能盛行的一个原因也是因为大家都藐视规则。而桌游的基础就是规则。
工藤新一 我觉得倒不是藐视规则,而是现在的游戏规则多是英文,有些翻成中文的也不太容易一下看懂,特别是在没玩过的前提下。所以大家可能在没看懂的情况下,就先尝试游戏,容易导致出现很多自己理解出来的规则。 不过桌游的基础就是规则我倒是挺认同,不是说不可以定house rule,但要在十分了解游戏的情况下,再去定。没了解好游戏原有规则为了方便就随便定house rule的情况我觉得很容易摧毁一个游戏。呵。。。。。
lunaQ 我倒觉得有句话是真理:规则是人定的。改变规则并不可怕。桌游的规则无非是经过很多次测验以后,发行方推荐的平衡性最好的玩法。其实发行方的推荐也会有出错的地方是吧。借用Friends里面菲比的说法, 人类发展了这么多万年,达尔文的进化论都有可能是错的,何况是发行方定的规则。只要游戏前大家约定好了,那么即使是玩错误的规则,对每位知情的玩家来说都是公平的。只要你不是在游戏的过程中按对自己有利的方向诠释规则就好了(最后这句跟Webcraft研究过新游戏玩法的人应该深有体会,哈哈)