本帖最后由 sthforever 于 2011-5-30 22:35 编辑
周日天X天,下午一到门口就看到胖子老板很威武的站在玻璃门内独自眺望远方... 被我推门挤开后就闷头到一旁挠地去了..
星际争霸版图游戏
在楼下和RAS,0201Strong还有云影兄探讨了一会儿三体问题.. 随后四人上楼开云影带来的星际。我还是刚接触桌游时在大望路的大魔王和同事开过半局,边setup边重新学习规则.. setup刚结束时morningstar带着R3到了,于是RAS无情的秒退了..

剩下我们3个正好是1人1神1虫,云影的两个起始星球在东边,并且被连接在一起,只剩一个通道与其他星球相邻,而0201Strong,RAS和我的星球纠缠在一起,RAS秒退后剩下我在北边,0201Strong在西边,一个无主的2点胜利分的星球在我们三人的中间。

起始时我的板块上胜利分较多(3),但是资源略少,0201Strong的资源最多,胜利分为2,而云影的资源略少,胜利分也是2。
游戏一开始,大家都不约而同开出分基地,然后开始攀科技,同时窥觑中心区域两分的无人星球。神族升级出龙骑后就开始暴兵,用事件卡提供的运输机连接了人族的起始星球后,就把3个叉叉和2个龙骑送了过去。然后,人族果断发动进攻,部队组成分别是2机器人加1火兵,2小兵和1火兵,两场战斗后,神族只剩下一个叉叉,而人族只损失了1个喷火兵...

之后神族撤退,虫族抢下了中心的星球,并且用自杀机,刺蛇和大象的队伍打下了神族的一个星球。神族和人族集结部队打算分别发起反击时,发现即使打胜也无力回天,于是经过一场酱油的战斗后,虫族云影兄胜利分达到16获得了胜利。
富饶之城
RAS的战报里已经记述过,就不多说了~
Under Dawn
周六去石景山万达广场朋友的桌游吧玩,上午翻出个没人开过的小游戏,是个吸血鬼背景的记忆游戏,叫做Under Dawn. 巧的是周日在天天小岛也拿出这个游戏来~ 不过好像小岛拿的是德文版。

这是个简单欢乐的记忆游戏, 玩家要把自己手中六种颜色的吸血鬼放到六种颜色的墓地里,当然墓地的颜色只有在翻开棺材后才能看到,如果里面已经有吸血鬼,或者其他玩家(甚至自己)放下的大蒜,就要接受惩罚。
我表示果然完全记不住啊.. 最后我可耻的翻出了自己在游戏开始时放下的大蒜.. 帮助别人取得了胜利..
Leonardo da Vinci
从m大那里收来后第一次开。在这个游戏里,玩家们通过安排自己的学徒搜集材料,建造或升级实验室,研发城主要求的发明。通过研发成功的发明获取奖金,第一个研发成功的人获得该发明的拥有权。而发明分为五类,研发相同类别的发明时,所需工时缩短,而游戏结束后,所拥有的发明的种类越多,能得到的额外奖金越多。最后钱最多的人取得胜利,能够获得文西的垂青...

之前看简介以为会和佛罗伦萨王子类似,但是看过规则发现还是个工人放置为主的游戏。不过比较特别的是,大部分行动区域允许多名玩家放置多个工人,然后依次结算各个区域,每个区域中玩家的工人数量决定玩家的行动顺序,越靠后行动的玩家需要支付越多的花费。

游戏的进程比预想的快很多,三个人第一次玩,一个小时多一点就结束了。这也可能和初始设置有关,因为按照首次游戏的建议方式设置的话,每个人起手的资源不同,在选择发明和选择行动时的冲突,和需要纠结的选项就略少了一些。而按照进阶规则在初始设置时就需要做一些选择和决定,耐玩性也会高一些了。
Opera
从508那里收来后也是第一次开,不过悲剧的是游戏规则是德文的,而官网英文规则的pdf打出来字非常之小.. 趁着朋友2v2三国杀我在一旁啃了半天才看了两页,后来又照着规则书后面的例子摆了几个回合才基本搞明白..
这个游戏中,玩家们在六个大城市中建造歌剧院,从不同的作曲家那里购买乐曲,并在剧院中安排上演曲目以便在每轮结束时获得现金收益,在四轮一次的记分轮后得取胜利分;玩家也可以将乐曲卖入皇宫来立刻获得奖金。
玩家的行动通过选取不同能力的角色来执行,和波多很像,但是不同的是,选取角色的顺序是受到预算影响的,并且可选的六个角色中,只有三个可以蹭行动。
而如果把六个作曲家的作品比做波多的产品,将曲目卖到皇宫的方式就与波多的商人的行动很像;记分的行动也有点象波多的运货;但是曲目的价值取决于作曲家的排名,而这个排名在游戏中是会不断变化的。
因为时间太晚,只玩完第一个记分轮就草草的结束了游戏。对游戏的体会也仅限于这些啦。