我在大家GE(tagage)上找到的,也不知道对不对
Last Night on Earth: The Zombie Game 世界末夜:喪屍遊戲
年份:2007
出版商:Flying Frog Productions
作者:Jason Hill
人數:2 - 6
年齡:12 +
時間:60 + 分鐘
這是個有關喪屍的遊戲,在一小鎮中英雄們為了生存必須對抗蜂擁的喪屍。玩家們分别操控喪屍及英雄一方。遊戲開始前玩家需選定一遊戲境況scenarios。遊戲境況將決定雙方的勝利條件、遊戲長短。例如「Die Zombies, Die!」中,英雄必須在15回合內消滅15隻喪屍;喪屍則需殺死2名英雄,或勿讓英雄勝出遊戲即可。
6人遊戲中,喪屍群將分作2人操控。喪屍一方最多可共操控14隻(2人時各有7隻)喪屍。英雄一方需在8個角色中抽取4人進行遊戲,玩家可分别操控1個角色。
遊戲的場景小鎮,則以圖板隨意拼湊,每趟遊戲皆可有所不同。小鎮中有各種建築物,警局、學校、農場、醫院等等。其中紅色交叉的格子將有喪屍冒出。將出場英雄的公仔放到指定的建築物中。擲骰2顆(2人時各擲1骰)決定出場喪屍數目,然後將喪屍公仔平均配置到紅色交叉的格子上。
遊戲卡牌分作喪屍、英雄2種。一方的卡牌全是對該方有利的。例如喪屍牌中有可讓喪屍加快移動、打鬥時要求英雄重擲骰子、封閉某幢建築、讓英雄喪失一回合的行動等。英雄牌中則有各式道具、武器,以便打鬥、求生之用。
遊戲以回合進行。每個遊戲回合皆以喪屍一方先進行其回合,然後方輪至英雄們。
喪屍回合中,先移動太陽標記以記錄遊戲進度,然後喪屍一方將手牌補回4張(1人)或2張(2人)。補牌前玩家可先丟棄1張手牌。
喪屍的生成以擲骰決定。擲骰2顆(2人時各擲1骰),若玩家所擲骰的點數多於其放到圖板上的喪屍,方會有新的喪屍加入。新的喪屍將於喪屍回合完結前放到圖板上。
知曉有否新的喪屍加入後。喪屍一方即移動其操控的每一隻喪屍。喪屍只可移動1格(使用卡牌除外),直、橫、斜行皆可,但可穿牆入室。喪屍移動有2項限制:不可離開站有英雄的方格;接鄰一格站有英雄,即必須進入該格。
所有喪屍皆移動後,即向站在同一方格的英雄攻擊。一方格中若有多於1名英雄,喪屍的攻擊需盡可能平均打擊各英雄。喪屍一方擲骰1顆;英雄一方擲骰2顆,以其中擲得點數較大的作比較。喪屍一方擲得點數較大(或等同),英雄受傷1點。英雄一方擲得點數較大,所擲2顆又是相同,則喪屍遭消滅。其他結果即雙方並無損傷。例如喪屍擲4,英雄擲得5、2,即無效果;喪屍擲3,英雄擲得4、4,喪屍遭消滅;喪屍擲5,英雄擲得5、4,英雄受傷1點。
所有喪屍向站在同一方格的英雄攻擊後,即放置新的喪屍。玩家擲骰1顆以放置16(2人時減半只有13)隻喪屍,將喪屍公仔盡可能平均配置到紅色交叉的格子上。
角色可以任何次序執行其英雄回合。英雄需先決定移動,還是在建築物中搜刮(只限身處建築物中的英雄)。在建築物中搜刮,玩家即獲1張英雄牌,但不可移動。
英雄移動時則擲1顆骰決定可走的最多格數。英雄可直、橫、斜行,但不可穿牆,碰上喪屍則必須停下。
英雄移動後若與他人同處一格,可交換各自持有的道具。行動中的英雄若手持長程武器(手槍、獵槍等),可向射程及視線內的1隻喪屍進行射擊。玩家需擲骰決定射擊的結果(例如手槍擲得4、5、6即命中,1則耗盡子彈)。英雄射擊時可看穿其背靠的牆壁。
射擊後英雄即需與同格的所有喪屍逐一戰鬥。戰鬥如同上述一般,喪屍一方擲骰1顆;英雄一方擲骰2顆。
遊戲持續至歷盡遊戲回合。若任何一方達成其勝利條件,遊戲亦即立刻結束。依所選境況中的勝利條件決定誰勝誰負。