本帖最后由 少麦 于 2011-5-21 19:24 编辑
在朋友买了星杯后,第一感觉特喜欢的角色设定和特想用的,就只有元素师、蝶舞者和封印师
在第一次玩的时候,说真的,元素师、封印师太靠手运了,但又基于不认识机制而且厌恶说明书的情况下,我还不敢用蝶舞者,因为影响游戏进程速度会挨骂
经过研究一番,蝶舞者其实也可以很暴力(之所以喜欢蝶舞者,就像喜欢游戏王的青蛙卡组一样,大自然~兼暴力)
蝶舞者的技能都是相互关联的,其实很多职业都是,只不过蝶舞者反复体现罢
简单介绍下蝶舞者的技能
法术:舞动。摸一张牌或弃一张牌作为茧,不用公布。
响应:毒粉。有人受到一点实际法术伤害时(注意,仅一点,没有追加;如果对方用治疗挡了一点受到一点法术攻击,可以发动),移除一个茧追加此次伤害+1(不是法术伤害)。响应:圣朝。用一个茧抵御一点伤害(可以与治疗联用)。响应:镜花水月。当有人受到两点实际法术伤害时(此解释和毒粉一样),用两个茧抵消这次攻击并予那个人两次的一点法术伤害(可能时避免某些角色的技能,并且为了可以继续发动连续响应)。法术:蛹化。你的蛹+1,并用一个宝石把牌库顶的四张牌作为茧,同时你手牌上限减去你所拥有的蛹的数量(当你使用第二次蛹化时你的手牌上限就要减三了,因为你之前用了一次蛹化,有一个蛹,手牌为五,第二次用蛹化,你有两个蛹,5-2=3)。
被动:生命之火。你的牌上限无论怎么减都只能减到三(也就说最糟糕的情况是你的手牌是3,别人是6,很容易被爆牌)。
响应:凋零。每次移除茧的时候(不分移除多少个;每个茧使用完都要移除,也即只要是使用茧的技能都可以承接凋零),对一个人造成一点的法术伤害,同时自己承受两点法术伤害,此技能使用后知道下回合开始前对方的士气都至少为一(保证你不能秒人,所以最好你是下家)。
法术:倒逆之蝶。用一个钻石,弃两张手牌,发动不能被治愈的法术攻击一点;或者发动移除一个蛹同时移除两个茧或者自己受四点法术伤害。
隔几行来让眼镜休息下。下面继续{:4_152:}
首先先按我的思路来使用蝶舞者。
看完技能之后,就会发现蝶舞者既可以防御又可以直接攻击命中甚至可以在别人或则自己的攻击基础上追加攻击,唯一的缺点就只有四点,储蓄茧慢,使用蛹会减手牌,不允许直接秒人,蛹可以无限增加但茧最多只有八个。
而且,你会发现一切的开始就在于敌方的那一点实际法术伤害(是作为最后结算伤害),所以要和谁配合,就要看着办吧,能配合的都不少也不多,弓箭手吧,就是直接把对方补手牌补到五再用雷系牌法术直接命中攻击;灵符师嘛,你爱谁打谁,甚至可以直接让对方两个人同时爆牌;格斗家和死灵法师呢,这round打完下round他打;贤者呀,两个n多技能发动的职业;元素师呃,在储蓄茧的同时保证输出。当然,也可以和其他的职业配合,反正只要看准那一点实际的法术伤害,再不然,就发动逆蝶吧。
我的公式是先不考虑发动逆蝶,完美情况是有人受到一点法术伤害,无论是谁造成的,甚至某些职业要自己打自己造成法术由于本人的对镜花水月的偏差,所以暂时不荼毒大家,但感觉理解后再配,也貌似只能像说明书那样,所以还是看说明书(说明书官方有改,我原先不知道搞得理解不能:
P66 必杀技判决天平 最后一段:【审判】为仲裁者专有指示物,上限为6改为上限为4
P76 表格第5步效果一栏 对自己造成2+2点法术伤害改为2点法术伤害
表格第7步,对自己造成2+2+2点法术伤害改为2+2点法术伤害
最后总结:对自己造成6点法术伤害改为对自己造成4点法术伤害
)当然,如果你觉得对自己4点伤害很高,就先发动先发动毒粉,镜花水月,两次毒粉,凋零,毒粉,对人六点伤害对自己两点总的来说,就是用主要是毒粉来加成,其他来创造承接基础.还有注意的是,所有的毒粉的额外伤害都算法术伤害,因为是基于原先的法术伤害之上