玩银河竞逐近10盘了,发现这个游戏很对我胃口,是继Catan和PR之后,又一个让我感觉瘾很大的游戏。
发现很多人觉得这个游戏很闷,都是自己个人发展,我来谈谈我的观点:
这个游戏刚开始玩确实挺闷,确实每个人都只管自己,这是由于设计者强调“同时行动”引起的。这个游戏几乎每个阶段的动作你都不必等待他人,可以自己行动。而刚开始玩,每个人的关注焦点又集中在自己的手牌和自己面前的那一堆牌,自然你会觉得你不会管别人。其实我初玩波多也有类似问题,但波多好在步骤是轮流执行的,所以你还能知道别人干了些什么,比如这个人装船一下子装了许多,你就知道下次要慎重生产;这个人卖了咖啡,你就知道下次最好能憋住他等等。而银河竞逐的“同时行动”,使初学者无暇顾及别人在干什么,所以闷就难免了。但“同时行动”是这个游戏的优点,它使游戏节奏快许多。
那么这个游戏互动性在哪呢?在选择行动阶段。这个游戏的名称叫“竞逐”,我在玩了这么几盘之后,我觉得这个确实是一个“竞速”游戏,如果你没体会到这点,那么说明你还没入门。那么你怎么才能比别人速度快,在所有阶段都是大家都能执行的情况下?"搭便车"是这个游戏的一大策略。
比如一个很简单的例子,你很想扩张一个星球,但你如果选扩张的话,你的特权也就是回收一张手牌。此时如果你分析局面上有人会选扩张的话,那么你可以充分考虑其他选择,比如“探索/三选二"。选探索,你可以多得一张牌,如果还有扩张阶段,那么扩张结束,你的手牌还是跟你直接选扩张一样的。但"探索"给了你更充分选牌的机会,好处不言自明。
这只是个很简单的例子,类似例子还有许多。总之当你觉得你有一个对你“最好”的行动时,你需要考虑一下其他人有无可能选这个“最好”的行动。如果其他人会选,那么也许你应该选择一个“次好“,但对别人”无用“的行动。开牌时,大家会会心一笑。如果你有这种意识,那么你玩游戏就会更多关注别人的行动,也就不会闷了。
希望更多人加入竞逐世界,从“老地球”出发!