大卫之星 人物牌放1张是最常见的了(一般是独有人物),地区牌和附属牌放1张的也有不少。但是事件牌放1张,是怎样考虑的呢?而且这事件还是比较重要的(看过一套海怪放1个战争的代价,还有一套太阳放1个立志复仇,都是英文牌组)。感觉事件都是很有针对性和作用放在牌组里的,一般都是2-3的配置,尽管有的牌可能全场只用1次,但是要保证抓率的话,还是应该多放啊…… AGOT新人,估计有的观点大大看来很可笑……额……望不吝赐教啊
tomsawyer 压缩牌库的原因我就不说了。另外,一牌流是为了应对不同的局面。 战争的代价为例,有时候对方有威胁的地也就那么几个,甚至除了减费限制地你基本看不到别的,这时候一个足够了。如果对方有很多关键地的时候,对战中你也可以想,恩,我牌库里幸好还有一张战争的代价,还有解决它关键张的办法。。。 如果放太多,有时抓起来确实没用。 也就是说不能为了发挥长板完全不顾及如何堵短板。 纯粹个人观点。。。 PS:记得楼主是不是玩过MTG,记得有一篇文章,作者分析为什么要在牌里组一张力之钉,有理有据,很有意思