hockyhell 战略 建造季节 x1 时富时贫 x1 严守阵地 x1 牛津之战 x1 家族,责任,荣耀 x1 武装的力量 x2 角色 附属 黑鱼 x3 冰封 x3 腾石河骑士 x3 护卫 x2 红叉河骑士 x3 宫廷顾问 x2 艾德慕主力军 x3 奔流城守卫 x3 奔流城的修士 x3 事件 罗柏史塔克 x2 (凛冬王者) 凯特琳史塔克 x2 (凛冬王者) 击溃来袭 x3徒利征募官 x2 致命反击 x3 大琼恩安柏 x1 剑下亡魂 x3兰道塔利 x1 死里逃生 x2艾德慕徒利 x1 阿多 x1 霍斯特徒利 x1 巴利斯坦赛尔弥 x1 地区 奔流城 x2 风雪岗哨 x3 神木林 x2 艾德公爵的宅邸 x1 主堡 x3 狭海 x3
愿望化身 本帖最后由 愿望化身 于 2011-4-20 11:49 编辑 土狸其实比一般的生物套牌还好一点,一来Tempo比较好压——大部分都还算高效。 二来有神战略,别的战略不好猜,万物还是比较容易猜的,当回合家族责任荣誉,万物一方通常很难受——除非手跟我一样黑的。 红叉的副作用倒真不在于统御,有风雪岗哨在,双剑红叉也是个很高效的配合了。 但有时候进场横人可能横的比较疼,而且风雪岗哨不能拉这些人。 击溃来袭和致命反击没必要全放满,也许精湛技艺或者噩梦更好一点。 前者防控,后者针对性打击。
hockyhell 回复 愿望化身 的帖子 恩,致命反击可能2张够了,主要是怕摸不到。击溃来袭我不嫌多的,那个不能援救的属性很诱人,点谁谁死。初期就是以防守为主,等黑鱼身上标记多了再考虑进攻。击溃来袭,致命反击,剑下亡魂就是用来拉开场上人数差的。这时候如果对方敢放万物,我有死里逃生的话,那么游戏基本就在2轮内结束了。