本帖最后由 509的邻居508 于 2011-4-21 18:43 编辑
之前开过半局,由于规则细节比较多,我们不慎将Na老规则杀,加之我中途撤退,造成掀桌。
前两天又开了一次,仍然是四人局,老爷老爷(红色),破折号老爷(绿色),色色姐老爷(黄色),我(黑色)
路线选择:
红色和绿色选择速出家,存钱,抢+1Action主教,不同的是红色比较重视拿手稿的得分,绿色则选择了在博洛尼亚大学爆知识。我和黄色都比较重视知识,一开始就一直在加知识,出家比较晚。其中黄色比较重视存钱,而我则比较注意抢先手拿块,尤其是黑块和绿块(都不要钱),前期我基本上没有拿手稿,手里也经常不剩多少钱。
出家:
游戏一开始大家都是商人,之后可以出家成为僧侣,进而成为主教,最后有可能选为教皇(得到22分)或教枢(貌似是17分)。绿色第一个出家,选择了移动不用花钱的僧侣,红色第二个,选择了每回合加5元的僧侣——这两个僧侣在早出家的路线上是最好的选择,后来我仔细想想,感觉每回合加5元的僧侣更好,因为赚钱比省钱积累资金更快。而省钱的僧侣效率并没有那么高,毕竟你不会每回合都移动多步——因为行动太有限了。如果完出家,这两个僧侣就不一定能拿到了,不过我选择了+一个黑块和7知识的僧侣,后来发现这个选择很好,因为知识和块都很有限。黄色拿了+12知识的僧侣。
主教:
所有主教中有一个需要70元,但可以+1action的主教,应该是最好的(因为最贵),红色和绿色都在抢,我和黄色基本上放弃了。结果红色在关键回合用两个Action拿先手,抢了这个主教——所以说还是+5元的比较好,因为一回合可以稳定爆25元钱(在完全没有现金储备的情况下1回合收入15元,做一次小生意+10元,拿一个黑块卖掉+20元,其它行动抢先手和做移动,下回合就能抢到70元的主教!)因此移动规划好了,抢主教还是很有优势的。绿色在目标主教被抢的情况下,只好选择了一个多拿一本教皇书籍的主教。我在选择主教的时候犹豫了很久,因为我的目标是存17票(选主教有22分),知识等级到8(有8分),但当时可以得到的知识和选票块都不多了,所以想选+1红块7知识的主教。但想到选上教皇的分数比教枢只多5分,只要知识到8,这个5分的差距并不大,所以冒险选择了最后+6分的主教——毕竟加分是实打实的。黄色选择了最后+4分但立刻减知识的主教。
得分:
由于选定了路线,我需要将自己的选票和知识最大化,在后面的行动中,我比较重视拿黑块和绿块——如果有钱,我也会拿红块,为了抢块,我用了不少行动抢先手,最后我抢了4个黑块2红块3黄块(其中两个黄块又用来做祈祷),还有5个绿块换成了15点知识。由于我基本没有移动,所以手稿拿的很少——因为要对应你所在区域的颜色。红色为了抢分,拿了不少手稿的分数。绿色凑够选票后也在拿手稿——手稿是唯一可以拿行动直接换分的地方,一个行动=1分。黄色抢了祈祷的9分(我抢了第二,4分),以及一些手稿的分数。最后黄色50分,绿色52分,红色53分,我70分获胜。
策略心得:
1、游戏的action选择很多,因此要规划自己的路线,而且你不太可能在所有路线都获得胜利。我认为4人居,60分左右赢游戏比较正常,(我的70分中知识的8分本来黄色是很有希望抢的,可他选了一个加分减知识的主教)。
2、游戏的资源主要有钱,知识和方块(选票和换分/换知识)。其中钱是大家一开始最重要的资源,但后来我发现得钱是没有互相限制的,因此钱够用就行,没必要存,这是最不紧张的资源。知识在版图上可以获得的地方就那么多,只有一个行动换3或4个知识的地方是可以重复获得知识的,所以不要以为回合数足够就一定能把知识冲到8,知识是要抢的。方块是里面最紧张的资源,因为按照人数,没人平均下来选票是不够17的,你想当主教,必须多抢黑色和红色的块。黄色块相对比较鸡肋,但如果你想得祈祷的9分,就必须多拿。绿色块很多人一开始不重视,其实绿色块是很好的资源,比如我这次游戏拿了5个绿块,换了15点知识,这帮助我拿了8分,就算不换知识,换成5分也很多了,要知道教皇比教枢才多出5分,而要选教枢可比选教皇少花好多Action了。
3、如果你选择了一个路线——比如选教皇,或者爆知识,那么你就要注意规划你所需要的资源,并且需要算的比较细,因为你很可能会因为凑不到最后一票,或者得不到足够知识而无法完成你的路线,那么你之前用的很多Action就会浪费掉。要根据每回合块的情况适当抢先手。
4、关于知识,很多人一开始是不追求知识的,因为知识高了会成为后手。但我认为无论哪种路线,抢夺知识都是很重要的行动,每回合用一个行动换3个知识如果能做的话,要尽量去做,博洛尼亚大学的15个知识也不要吝啬,尽量去抢。因为首先,你有足够的知识等级才能拿相应分数的手稿。其次,第一个到8,有机会拿8分,这个分数优势非常大。最后,末手有末手的好处,就是抢先手很主动,因为游戏中需要抢块,而每回合有什么块是公开的,我就是一直末手,在有黑块的回合抢先手,才凑齐了那么多选票。
游戏评价:
1、游戏背景:说到意大利,大家都会立刻想到文艺复兴,达芬奇,米开朗基罗……可惜这个游戏的背景要草根的多,它讲述的是影响意大利人最为普遍的天主教和语言文化差异性的事情。这个背景有点小众,但其实游戏对背景的模拟和带入还是不错的,至少我个人可以给个7分。
2、Gameplay:买游戏之前就听魔都的老师们说这个游戏人多了很慢,但实际开起来,4人1.5小时完事儿,比我想象的要流畅很多。游戏的核心机制是行动点数分配,主要是在各个分数Track上竞争,回合和行动虽多,但每个行动不需要太多长考。是典型的Strategy大于Tactic的游戏(就是所谓的比运营不必操作)——这是我喜欢俗语论的重要原因,给9分。
3、策略深度:一开始我觉得游戏得分点比较散,可能互动型会差一些,玩到一半的时候也是这么认为的,但当我玩到10回合左右的时候,发现其实所有资源都很紧张,其实如果你发现了别人的路线,是很容易卡死对方的。因此我认为游戏的策略深度还是不错的,如果认真玩起来,最后的分数输赢肯定在3分以内,所以要一分一分的算,而且不一定只算自己的,谁领先,谁落后也要考虑清楚。如果玩过EL Captain这种感觉不会陌生。
4、游戏配件:游戏盒子没有内衬,这点我不太喜欢,不过这个游戏比较适合用收纳盒收纳,所以内衬早晚要拿掉的。游戏的画风有点像汉莎商会,有些人不喜欢,我则很喜欢。配件不能算豪华,只能说是基本配置。版图老爷老爷不太喜欢,而卧觉得不错,因为很喜欢上面的图案,版图背面虽然没有用,但也画了图案,至少比很多版图游戏用心吧。给7分吧。
平均一下7.7分,加上一点印象分,可以给8分吧。最后抱怨一句,这个游戏是我讲过的游戏中第二烦的,太容易丢掉细节——第一烦的是Stronghold!!
最后照例隐藏一小段,机密小情报哦!!
在我的暗拍贴中,目前四个游戏的领先价格是:160,160,190,190(顺序是打乱的,嘿嘿)
我的心理价位是200,210,220,230,不管哪个游戏,只要某一个游戏先达到200就立刻成交
剩下的三个游戏,只要某一个先达到210立刻成交,以此类推……
同价格下仍然是帝都的同学们优先哦:)
有兴趣的同学规划好你的出价策略吧,我会根据PM的先后顺序通知你们的成交情况哦:)
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