本帖最后由 xxbbg 于 2011-5-17 11:21 编辑

起始设置
游戏板图

将20个小银币,30个工人板块,和白色骰子放在游戏板图旁边.
按背面的颜色区分并叠堆164个六角形牌片, 将他们面朝下放置在板图旁边.洗乱42个货物牌片, 将其中的25片,分成5堆,面朝下放置在阶段进度栏上(每个栏上放一堆),将剩下的17个面朝下放置在游戏板图旁边
将奖励板块放置在游戏板图中对应颜色和大小的位置
玩家板图

给每个玩家
1个玩家板图(可以选择编号)
1个深绿色的城堡六角格, 并将其放置在游戏板图领土中心的深绿色位置.
3个货物牌片(从之前的剩下17片中随机分配),并面朝上在游戏板图的货物栏上上同颜色的叠堆放置同一栏内,不同颜色的分别放置在不同栏内
1个用来跑分数用的玩家牌片
1个小银币
游戏
每个阶段开始(游戏共5个阶段):
移除(放回游戏盒子)游戏版图上所有的六角形牌片(除了第一个阶段)保留上回合留在各个仓库上的货物
根据玩家人数放置面朝上往各个仓库旁边的六角形格子上放置对应数量和类型的六角形牌片往游戏版图的中间黑色仓库随机地放置黑色背面的六角形牌片
从将阶段进度栏上的5个货物牌片,面朝上按顺序放置在回合进度栏上
每个回合开始:
所有玩家roll自己所有的2个骰子
起始玩家Roll一个白色骰子, 根据白色骰子的数字, 将当前回合栏上的货物牌片放到对应数字的仓库上.
玩家按顺序执行回合,每个回合可以执行两个玩家行动(总共4种玩家行动),所有的玩家行动,都和回合开始的时候Roll的骰子的点数有关.玩家可以用工人牌片来调整骰子的点数.
每张工人牌片可以调整1点骰子的点数, 玩家可以将骰子点数从1点减少1到6点, 也可以从6点增加1到1点, 比如2点的骰子 可以用2张工人牌片调整到6点
玩家行动:
1.从游戏版图上拿1个六角形牌片: 根据使用的骰子所标示出的点数, 从对应点数的仓库旁边的六角形牌片拿取一个, 并面朝上放置在玩家板图上一个空的六角形牌片贮藏栏上,如果三个贮藏栏都满了,必须先弃掷一个已有的六角形牌片,再将新的牌片放入
2.将六角形牌片放入领地: 根据使用的骰子所标示出的点数, 将六角形供应区中的一个六角形牌片,放到游戏版图领土中的对应颜色对应点数的格子上,并且该格子必须跟之前已有六角形牌片的格子相邻,放置不同的牌片会有不同的效果(太多了,不细说了), 玩家每完成一整块对应颜色的区域,就可以获得对应的分数, 如果完成了领地中某一颜色所有区域, 就可以拿到对应颜色的奖励牌片.
3.卖: 根据使用的骰子所标示出的点数, 从自己游戏版图的货物售卖栏中选择对应表示了对应点数的货物全部售卖掉, 并获得对应的分数以及一个小银币
4.那两个工人牌片.
除了以上4个之外,玩家每回合还有一个额外的买的机会, 可以话两个小银币,从中间的黑色仓库中买一个六角形牌片, 同样这个六角形牌片要放置在自己的六角形牌片贮藏区里面.
结束
完成所有的5个阶段后游戏结束
计分
每个没售卖出去的货物 1分
每个剩余的小银币 1分
每2个未使用的工人牌片 1分
特殊黄色六角形牌片的分数
分数进度条上的分数
分数最高的玩家获得胜利