更正,Breakout Normandy的系統應該叫Area Impulse。這系統的特徵是以區塊切割〈貼近指揮官的視野,沒有人能把戰場看成六角格的〉;每一回合雙方輪流動,每次動一個區塊內的單位,但動過的單位同回合不得再動。用這種簡單的手法就表現出了很多中低層戰鬥的特性。簡言之就是火力與移動、險中求勝:為發揮火力,就必須移動以取得有利位置;然而一旦移動,就冒著暴露在敵人火力之下的風險。
該系統的Avalon Hill遊戲,依出現順序:Storm Over Arnhem, Thunder at Cassino, Turning Point Stalingrad, Breakout Normandy。我沒有Thunder at Cassino,其他都有。Breakout Normandy是其中最好的。