本帖最后由 CBGDC 于 2011-7-20 13:10 编辑
原文地址:http://www.cbgdc.org/2011/07/2011-match-announcement/
报名表下载 http://www.cbgdc.org/wp-content/uploads/2011/07/application.doc
规则书模板下载 http://www.cbgdc.org/wp-content/uploads/2011/07/rulebook-template.doc
第三届中文桌面游戏设计比赛CBGDC ’2011征稿启事
前言:
CBGDC(Chinese Board Game Design Contest)是一个由中国民间主办的桌面游戏原创比赛。比赛组织者和大部分玩家一样,都是普通的桌游爱好者,通过组织这个比赛,希望能促进全国的桌游设计师们交流创意,建立一个桌游设计的平台,并争取发掘出足够优秀的作品,共同促进本土原创桌游的发展。我们的比赛是开放的,不限制性别、年龄、民族、职业,可以以个人身份参赛,也可以以小组或工作室的名义参加。只要你的设计作品是原创的,并且还未以任何形式出版过,就可以参加比赛。
CBGDC始于2009年,第一届比赛收到了来自全国各地的16份优秀投稿,经过试玩和评判,选出了一二三等奖和最佳创意奖,其中一等奖作品《战场》将随《桌游design》杂志第一期附送试玩版。第二届比赛共收到有效投稿22份,按照游戏类型分为版图游戏、卡牌游戏、抽象棋类游戏、其它类游戏等四大类分别评选,每大类设优秀奖一名,入围奖若干名(1-3名),并最终从四类作品的优秀奖中评选出一名金贝壳奖作品《五岳》,该游戏在核心桌游玩家圈内已经获得了较高的关注度。
2011比赛:
为进一步推动国内原创桌游的发展,促进国内桌游设计者交流,并力争发掘优秀桌游作品与设计师,第三届中文桌面游戏设计比赛(CBGDC ‘2011)也将于即日启动。
本次CBGDC ‘2011中文桌面游戏设计比赛将与游卡桌游的原创桌游支持计划进行合作,本次比赛的获奖作品将通过该计划发行。
从本届比赛开始,CBGDC的赛事将分为两个部分:
- 年度原创游戏设计评选
年度评选不限主题/类型,每年评选一次,评出年度最佳及其他若干奖项(待定)。优秀作品将以试玩产品的形式发行。
- 季度主题设计比赛
季度设计比赛主题将于每季度初公布, 参与季度比赛的作品须符合当季的要求.
季度主题设计比赛每季度评选一次,评出13个优胜稿件,获奖作品将以试玩产品的形式发行.
参与季度主题设计比赛的作品,自动参加年度原创游戏设计评选.
年度评选征稿时间
参加年度原创游戏设计评选的作品,征稿时间为2011年7月1日至2011年12月1日,请务必在截止日的晚间24:00之前将稿件投送出去。
季度评选征稿时间
参加本季度设计比赛的作品,征稿时间为2011年7月1日至2011年10月15日,请务必在截止日的晚间24:00之前将稿件投送出去。
报名流程:
- 游戏设计与测试,制作试玩样品;
- 缴纳报名费10元整,支付宝转账至[url=mailto:irstar@gmail.com]irstar@gmail.com[/url];
- 将缴纳报名费的支付宝账户,与电子版文档,提交至[url=mailto:submit@cbgdc.org]submit@cbgdc.org[/url],标题格式为“CBGDC2011投稿-游戏名称-作者名称(或小组名称)”;
- 邮寄或面交试玩样品与文档,地址为北京市朝阳区芍药居甲2号院17号楼元大都底商18号刘玉莲(收),联系电话13811993834;
- 当你的电子邮箱中收到反馈的作品编号时,即表示报名成功,你的参赛作品已经被确认报名有效,请妥善保管该编号。
如有疑问请发送邮件至[url=mailto:question@cbgdc.org]question@cbgdc.org[/url],我们会尽快做出答复。
邮寄 邮寄产生的费用由投稿人承担,邮寄物应包括:
(1)可实际使用的游戏样品(样品要求见后文),包括全部配件和卡牌(我们不负责增配任何配件);
(2)填写完备并签名的比赛报名表(报名表下载);
(3)规则说明书(打印)(规则书模板下载);
(4)有助于评委理解投稿作品的其他文件,包括但不限于设计理念、试玩报告等。
E-mail 全部电子文档应为doc或pdf格式,其中应包括:
(1)比赛报名表电子版(报名表下载);
(2)规则说明书电子版(规则书模板下载);
(3)有助于评委理解投稿作品的其他文件的电子版。
注意:以上邮寄和E-mail文档(除报名表外)中均不应包含直接透露或暗示参赛者身份的文字或图片,在最终比赛结果公布前,参赛者有责任对提交的全部内容保密,以免影响审查公正性。
规则书 要求:
(1)中文或英文书写;
(2)按照提供的规则书模板书写(规则书模板下载);
(3)详尽而清晰,易于理解,必要的时候提供相应的例子和图示进行解释;
(4)不超过10000字;
(5)我们建议投稿者先自行进行一下规则测试,即找一些没有接触过该游戏的玩家,通过阅读规则来学习该游戏的玩法。
游戏 要求:
(1)任何内容不得涉及政治命题;不得泄露国家机密,危害**;不得煽动抗拒、破坏宪法和法律、行政法规;不得煽动颠覆国家政权,推翻社会主义制度;不得煽动分裂国家、破坏国家统一;不得煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;不得宣扬封建迷信、淫秽、色情、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪;
(2)原创作品;
(3)未经发行;
(4)游戏时间不超过90分钟;
(5)参赛者应确保对参赛作品享有版权或已获得作品版权拥有者的同意提交作品参赛,若有第三方对图片中的人、建筑或其他事物提出权利方面的声明或异议,参赛者应对可能引发的法律事务负全部相关责任。
样品 要求:
(1)装在一个稳固且容易开启的盒子里,要便于携带,重量不能太重,不大于40×30×10厘米;
(2)使用容易获得或制作的常见配件。如果游戏中使用卡牌,请使用常见尺寸,比如扑克牌大小的卡牌。避免使用特殊配件,如特殊形状的版图、道具等。
(3)版图和配件要可用,例如标识物要能立得住,版图的空间要够用,卡牌不能太薄,颜色要容易辨认……;
(4)不必是最终版本,但为了改善游戏体验,可以做些简单的美工;
(5)游戏中使用的小片需要是裁剪好、可以立刻使用的;
(6)赛事结束后,如投稿人索取,我们可寄回游戏样品,邮寄费用由投稿人承担,在比赛过程中样品产生的损坏丢失,我们将不承担赔偿责任。
评选标准:
本次比赛将从如下的几个方面进行评选(按重要性排名):
(1)游戏机制的原创性;
(2)游戏的可玩性,机制驱动的有效性,运行过程的平衡性;
(3)游戏的趣味性;
(4)玩家间的互动性;
(5)游戏的代入感,主题的相关性。
奖项奖品:
年度原创游戏设计评选将产生年度最佳一名,其他奖项待定
季度设计比赛将在每季度产生13名季度优胜作品
奖项设置和奖金/奖品将于2011年7月31前公布
版权保护:
CBGDC组委会有保护参赛者个人隐私的义务,承诺不在未获得参赛者本人许可的情况下,将参赛者的个人信息泄露给任何第三方组织或个人。
获奖作品版权归作者所有。CBGDC组委会将自动获得获奖作品3年内的发行权,所获收益与作者分成.并享有签约发行正式版的优先权(具体协议见报名表)。
CBGDC愿与桌游同好们一起,共同为推动中国原创桌游的发展而努力!