本帖最后由 wh741008 于 2011-7-25 09:43 编辑
昨天总算实战了几盘战场,在推的过程中发现几个问题:
1、关于精兵和杀手自带的特殊技能,是不是花费一行动就直接可以发动,不需要策略和军师支持。
2、关于一些战力会发生变化的兵种,在防守时是不是始终用原有战力算防守值。
3、如果使用了救护技能收回的牌,是不是对方不算战利品计算得分。
4、战场的四个角上是不是不能形成包围,成为安全区域。
5、杀手牌有一方注明了攻击变化,有一方没注明。(可能是排版问题)
建议:对于军师和补给被挤出场后,不收回手牌的特殊效果最好在牌面注明,否则很容易忽略;能否单独注明牌的攻值和防值,这样可以少一些特殊说明,比如我问的第二个问题,还有盾兵的只防不攻的问题。