solit wesker1028 发表于 2011-7-6 17:32 对生化危机有爱的可以尝试,最近购入,体验3次,都是故事模式,1V1,感觉怪物就是一堆数据,然后,人物技能 ... 故事模式就是个垃圾
我s solit 发表于 2011-7-6 17:41 故事模式就是个垃圾 故事模式里可以用佣兵模式里的人物起始牌+规定经过多少回合才洗入多少高分值的怪,这样玩会稍微好一点,也有随着牌组越来越强怪也越来越强的感觉,也有PC游戏的带入感。
solit 我s 发表于 2011-7-7 09:12 故事模式里可以用佣兵模式里的人物起始牌+规定经过多少回合才洗入多少高分值的怪,这样玩会稍微 ... 这不就是我自创的死亡竞逐模式么? 分两叠怪物,低难度的和高难度的,可以选择打那个难度的牌 一旦低难度的打完,那么“所有人每回合强制探索1次”
我s solit 发表于 2011-7-7 10:42 这不就是我自创的死亡竞逐模式么? 呵呵,说实话没看到你的自创规则,只能说如有雷同纯属巧合吧{:soso_e100:} 不过我的想法主要是因为PC游戏里一开始都是只有僵尸之类的小怪,慢慢装备强了探索的区域深了就有比较厉害的敌人了,而且也灭想着强制探索(不想搞的和佣兵模式一样很紧张),反正一句话,灵感来自PC游戏。