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宿命1.0
宿命2.0
血魔——“该死的身体,该死的。”
人物背景
“血魔”是本不应该出现在这个世界上的生命。恶魔莫德尔在一次意外中与一名兽人女孩生下了它,斯特拉继承了莫德尔的嗜血以及兽人族特有的强健体魄。在经历了悲惨的童年之后,莫德尔看中了他的天赋,他也加入了黑暗军团。但是自始自终,他没有与莫德尔说过一句话。
技能
血4 牌4 怒3血之狂暴 (施法)施法阶段,你可以将1张手牌置于任意1名角色的状态区,然后该角色出牌阶段只能使用基本牌和被动技能,但使用【攻击】造成的伤害+1.嗜血 (被动) 你对血量为1的角色使用【攻击】时,该角色必须额外使用1张【闪避】才能抵消。屠戮 (被动) 你每杀死1名角色,你可以将你的血量回复至上限。
人物攻略
生存指数★★★☆☆攻击指数★★★☆☆配合指数★★★☆☆爆发指数★★★★☆宿命难度★★☆☆☆
(1) 定位:血魔的血之狂暴既是限制技能,又是增效技能,而嗜血对于只有一点血量的角色来说是致命打击,屠戮则保证了自己的生存能力,所以血魔是一个以杀人为目的的输出角色。(2) 技能详述:<1>【血之狂暴】这个技能对于被动技能多的物理职业来说是很强的增效,对于主动技能多的职业来说则是有补偿的限制。<2>【嗜血】这个技能可以说是专门用来补人头的。<3>【屠戮】这个技能使得血魔在杀死其他角色后能立刻恢复到满血状态,是保持血魔战斗力的技能。(3) 特定英雄和卡牌配合血魔配合神灵武士与地穴刺客等拆牌英雄,减少对手的手牌,然后对自己用血之狂暴,痛击对手。圣剑能保证血魔拥有更大的爆发,狂战能让血魔的同时爆发到更多的目标,蝴蝶能增加血魔爆发的次数,散夜对剑能增加血魔爆发的成功率。(4) 宿命攻略:血魔的宿命是杀死的角色时第二名或以后死亡。就是说,只要场上有一个人死亡,血魔拿下任意一名角色的击杀就可以胜利。所以血魔的任务就是保证场上同时有2-3个人的血量不太高,这样一旦第一名角色死亡,血魔就可以爆发拿下之后的击杀。
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