eastfire 本帖最后由 eastfire 于 2011-7-10 22:35 编辑 一款考古主题的游戏,机制还蛮特别的。 说明书 版图 token : 文物碎片,钱币,玩家的文物表示,VP标识 token 还是token VP标志的正面是观众的样子。 still token 有2种牌背的投资卡。这两种牌会洗在一起。算是一个比较特别的机制。 虽然不想这样搞,但是这年头不隐藏就简直不能混。以下的隐藏中并没有图片。想进一步了解游戏机制的玩家可以回复看 每回合会翻开5张文物碎片,按时代顺序放在不同时代的考古底层。 每回合会暗着取出2张投资卡。每张牌根据牌背不同可能是1~4或5~8。 玩家依次摆放自己的标志,决定自己需要多少投资。然后翻开2张投资卡。 玩家需要的投资越少可以越早拿钱并挖掘文物。需要的投资多,排在最后的话可能在最后拿不到钱,不过也有可能拿走所有剩余的投资,算是一种赌运气的感觉。 挖掘文物时,越深的地层需要越多钱,比如1时代需要支付1元,5时代的地层需要支付5元。支付了钱就可以拿走这个地层所有的文物碎片。 然后玩家可以选择将自己的碎片拼装起来,放到博物馆展出并获得1分。按照文物的时代总数放在博物馆对应数字的位置。玩家可以花最多3元将展品打磨,使展品的评价再增加最多3。 当有新的展品展出时,所有评价小于等于这件展品的其他展品就会下降评价——观众喜新厌旧。 在玩家的回合结束时,他可以免费保留3个文物碎片,另外他可以每花1元再多保留3个文物碎片。 游戏的第5、7、9、12回合是记分回合,回合结束时,博物馆里所有的展品会得到它对应位置的分数奖励。一些最古老的展品(罐子、陶壶、面具、手镯)可以得到分数。所有展品的评价会再一次下降——观众还是喜新厌旧。 游戏结束的时候分数最高的玩家获胜。