本帖最后由 波菠罗 于 2011-7-4 19:30 编辑
上周开了疯狂诡宅。虽然这是我第二次开这游戏,但由于开得比较匆忙,距离上一次开局有了一段时间,我还是山寨了16处规则。而我开诡宅第一局的时候更是把线索都放错了,所以那局调查员是绝对无法胜利的……LP和死党你们辛苦了~

我开FFG主题游戏的历史就是山寨的历史哇咔咔
以下内容整理自QQ对话,其中红色字体为直接复制,基本上都是调查员们的吐槽。其中(#-_-)--┯━┯ 是NoID的马甲。
1、可以斜着走。
2、碰到锁头卡的时候,只需到门口就可以翻开,直到解决以前不能进去。
诡宅疯狂波罗
就是说你们不用跑那么远的哇咔咔又是有利于城主的山寨。
3、移动怪物必须消耗威胁标记使用城主卡,我很多次都没有消耗标记哇咔咔
诡宅疯狂波罗
按理说最后那只僵尸是到不了你们面前的,昨晚那局还是大家一起输才对哇咔咔
囧•史密斯℡
搞毛!
(╯#--)╯╧═╧
我们昨晚玩的是什么?
(╯#--)╯╧═╧
真的是疯人院?
囧•史密斯℡就是疯人院啊
(╯#--)╯╧═╧
这不只是最后那只僵尸的问题了吧!
囧•史密斯℡还能是什么
(╯#--)╯╧═╧
整局游戏都不对了吧混蛋!
囧•史密斯℡
房子的结构都发生变化了!
囧•史密斯℡
且不说那神速的僵尸
(╯#-_-)╯╧═╧
神速的僵尸!
4、最大山寨点:神话卡只能在调查员回合使用,我都是在自己回合用的。
5、在有2个格子以上的房间里,调查员和僵尸无论在哪一格都视为相邻,进入就需要检定;调查员只要在同一个房间,就可以对另外一格的线索调查,无需走到那一格。
6、调查员最多可以走3格,似乎大家都忘了这点。
7、不能攻击怪物后还去打开线索。
诡宅疯狂波罗
你们这些调查员经常这样做啊。
8、黑暗模式下打开线索需要使用1个行动点加1个移动点。
9、疯子怪物的逃跑检定减值没有完全计算在内。
10、神话卡的加值检定经常被我算成减值,调查员们你们辛苦了~
11、谜题板块的方向为默认向上
(#-_-)--┯━┯
- -
(#--)--┯━┯
一大堆山寨么?
诡宅疯狂波罗
还没完呢~
(#--)--┯━┯
山寨到无敌强大了吗?
诡宅疯狂波罗
好歹没有影响到游戏的进程和模式。
诡宅疯狂波罗
基本等于提高难度……
(#-_-)--┯━┯
- -这么多山寨还没影响吗???
(#--)--┯━┯
山屋?
诡宅疯狂波罗
都是细节啦细节~
(#--)--┯━┯
好苍白的辩护[/color]
12、最终谜题在解决了以后不消耗调查员的行动点。
13、进入或走出隐藏空间需要消耗一个行动点或移动点。
14、眩晕状态下所有检定点数减2,与在黑暗中一样。
15、释放咒语后可以马上再补抽一张,即是说咒语是用不完的,但是每一次使用的咒语都不一样。这点我没有和你们提到。
16、线索卡由城主来展示和阅读。
整局游戏还有一处诡异的地方:在游戏初期,游戏原配的十面骰子掷出的平均点数奇高无比,这导致调查员在绝大多数的检定中都以失败告终,以至于他们表示不换骰子就掀桌。而在换骰子以后掷出的平均点数立马下降不少……