——《三国智》乌丸阵营探析
历史上的乌丸
乌丸的另外一个名字是乌桓,是古代东胡部落联盟中的一支,和鲜卑同属于联盟兄弟,此时他们还不叫乌丸。后来匈奴横扫东胡,联盟溃散,乌丸退居乌丸山中,这才以山为名,定下乌丸的族号。再后来这支剽悍的胡族向汉朝庭称臣,并由此涉入三国故事,除去公开的与袁绍势力的暧昧关系之外,骁勇犀利的乌丸突骑更为他们画上神秘一笔。
三国智里的乌丸
在三国智新系列官渡的首版补充版中,乌丸作为一支新阵营亮相,上下左右七位兄弟,其中塌顿作为一位堪比冒顿的领袖,成为这支阵营的灵魂人物。乌丸在游戏中的强大战斗力,
一般都需要以塌顿为核心来展开。
作为一支仅有寥寥七位成员的阵营,三国智为乌丸设置了一个不可思议的阵营效果:己方场上乌丸军将领数量不少于3 名,则每当己方场上乌丸军将领阵亡时,生还该将领。简单说就是一个打不死的团队光环。尽管乌丸将领人少血低(最高为2……),但这个阵营效果较为理想地弥补了这一弱点,极大地确保了乌丸将领在场上的存活能力。
这里先解释一下这个阵营效果的具体作用,它是指只要自己场上的乌丸军将领不少于三名(盖放的肯定不算),那么这些将领便不会因战斗、殃疫、暗箭、毒箭等效果而受到伤害致死,辅以强大的攻击力以及将领效果,只要不被谋略破坏,他们便可以在场上持续地输出高伤害。
乌丸将领的效果
乌丸领袖塌顿的效果清晰地表明了他的主将气质,简单来说,塌顿作为你的主将时,你可以以不消耗虎符的方式来翻转你盖放的乌丸将领,这里要说的是,乌丸是一支比较需要盖放上场的部队,除去其中两名的翻转进攻效果之外,乌丸将领由于人数较少,一旦在上场时被破而导致减员,很可能就会影响到其他剩余乌丸将领阵营效果的实现,使得整支阵营的实力大打折扣。
除掉主将之后,乌丸中具有两名具有掠夺禀赋的将领,难楼和普富卢,与先前的非黄巾掠夺将领不同的是,这两位都是单骑兵兵权,而且骑兵需求分别为4和3,因而在速度和稳定性上,乌丸的两位掠夺将领具有更大的优势,也具备更高的上场可能。
乌丸中的两名异类——弓兵属性将领,楼班和那楼,他们因为自身的弓兵属性而可以额外获得一些宝物和谋略的辅助,其中楼班的效果:每当楼班对敌方粮草造成战斗伤害时,该伤害值+1。在装备了炎月之后,作为副将的楼班每次攻击可最多打击5点粮草,这个伤害是十分可观的。同时,两人亦可以得到谋略齐射的攻击力增益。
最后两名乌丸将领便是彰显其突骑之彪悍的乌延和苏仆延,除了兵权条件之外,此二人具有相同的特征,首先是他们311的异于常人的三围,不成比例的攻击和生命显示他们是不折不扣的输出机器,再加上新补充包对于先锋禀赋的进一步增强,他们在游戏中的表现将会更加亮眼。最后就是他们的翻转效果:翻转时可进攻敌方1名指定玩家,该次进攻不能被防守,也就是说这是一个直接打击对方粮草的效果,如果在主将位置翻转乌延,那么这一回合他就能输出共计10点的伤害。同时不要忘了塌顿的主将效果可以让乌延和苏仆延的突袭代价更低,再加上难楼和普富卢的掠夺,更可以把他们的突袭的代价降低到0。
如何将乌丸加入卡组
从兵权条件来看,乌丸将领的兵权结构分为单骑、单弓和弓骑三种,所以首选你就可以将塌顿、难楼、乌延、普富卢加入你的纯骑卡组,将楼班加入你的纯弓卡组,但这样一来的情况就是,纯骑中仅有4名乌丸,你会很难达成实现他们阵营效果的条件,而且塌顿若不作为主将也就降低了他在卡组中的质量,但在大将风起云涌的纯骑卡组中,仅仅为了增强三名将领而将塌顿作为主将显然不够理想;而在纯弓中,楼班则是彻底失去了阵营效果。所以,这里推荐弓骑卡组,将所有乌丸将领都加入弓骑卡组,然后根据战术方向加入相应的兵权:如果想要应对关键将领较多的对手,如步谋,则倾向弓兵方向,卡组中加入较多的弓兵兵权,较少的骑兵兵权,同时将骑兵兵权需求较高的将领减少,如吴兰,保证弓兵兵权需求将领的数量,这样偏弓的弓骑卡组可以兼顾控制和输出,面对步谋十分有效;如果是要面对没有关键将领的对手,如纯骑,则减少卡组中弓兵兵权的数量,将卡组重心移向骑兵,从而使卡组的输出能力快速而稳定地成型。
至此,玩家应该已经对乌丸阵营的将领有了相当的了解,除了熟悉他们的特征之外,在实战中摸索他们的使用方法才是最重要的,本文仅是抛砖引玉,希望玩家能够打磨出更适合的自己的乌丸部队。
